云頂之弈9.24b國服更新,這個版本更新有些意外,因為官方已經很久沒有推出小版本更新了,可能是云頂之弈9.24版更新后,游戲內平衡性造成了比較大影響,比如刺客應io系那個明顯過于強大了,此次版本還有一個重要的條互贈,3星單位成長曲線的運作方式改版,由生命值和攻擊力的強度提升轉移到技能的成長曲線上。
云頂之弈9.24b更新內容大全:
升星的成長曲線
2星升3星的生命值&攻擊力成長曲線:2倍⇒ 1.8倍
(例如:艾翁各星級的生命值:600/1080/2160 ⇒ 600/1080/1944)
平衡性
地獄火、雷霆和影
(3)影 額外傷害: 70% ⇒ 60%
雷霆 傷害:100/300/500 ⇒ 80/250/500
地獄火 傷害: 70%/120%/180% ⇒ 70%/140%/210%
刺客
【幻影之舞】的重做使【刺客】的強度等級得以躍升。這在預期之內,但由于他們的移動模式,導致了反制手段的缺乏。因此,云頂之弈團隊正在移除【刺客】英雄們的強度。他們當前是最強的輸出,還有免費的切后排手段,有點過分了。
刺客 (3): 75%暴擊傷害&10%暴擊幾率 ⇒ 50%暴擊傷害&10%暴擊幾率
魔騰
技能 治療率:40%/60%/80% ⇒40%/45%/50%
劫
攻擊力:80 ⇒70
護甲:30 ⇒25
新弈子們的平衡
賽娜和阿木木極其接近云頂之弈團隊想讓他們立足的位置了,只需要再來一些小調整即可。
賽娜
技能 額外魔法傷害:25/45/75 ⇒ 15/30/55
阿木木
初始法力值/最大法力值:50/150 ⇒ 50/125
技能 距離:2/3/4 ⇒ 3/3/3
游俠
艾希
技能 攻擊力(每支箭矢):25%/30%/35% ⇒ 30%/35%/40%
圖奇
攻擊力:60 ⇒ 65
初始法力值/最大法力值:0/90 ⇒ 0/70
綜合改動
婕拉
技能 傷害:70/80/90 ⇒ 55/65/75
雷克塞
攻擊力:65 ⇒ 60
布蘭德
初始法力值/最大法力值:0/90 ⇒ 0/80
【肅靜】和【折劍者】
云頂之弈團隊看到【肅靜】和【折劍者】的使用率有極大提升,而這導致了“別玩了”效果過多,讓云頂之弈團隊感覺不是很舒服,因此調低了它們的觸發率。
肅靜 觸發幾率:33% ⇒ 25%
折劍者 觸發幾率:33% ⇒ 25%
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