功法是游戲內(nèi)的重要系統(tǒng)之一,想必很多朋友們還不是很了解這個(gè)功法系統(tǒng)怎么玩,那么接下來就帶給各位玩家們千古江湖夢功法系統(tǒng)介紹,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過了。
千古江湖夢功法系統(tǒng)介紹
在靈境大陸混戰(zhàn)期間,誕生出了許多功法,后因?yàn)閼?zhàn)亂,許多功法都有殘缺,掌門可以通過讓俠客推演,以補(bǔ)齊功法殘章。
功法分為心法、武學(xué)、鍛體三類,在戰(zhàn)場中的作用也各有不同。
心法是武者武學(xué)基礎(chǔ),是增強(qiáng)運(yùn)轉(zhuǎn)真氣的效率的根基,但在戰(zhàn)場中,裝備的心法也能夠?yàn)槲湔咴鰪?qiáng)身體屬性,提高普攻、功法造成的傷害。
武學(xué)
武學(xué)則是在戰(zhàn)場中對敵方造成巨量傷害的另一來源,若俠客自身內(nèi)力充沛,則可以打出武學(xué)招式中已習(xí)得的多個(gè)招式。但武學(xué)使用后需要調(diào)整經(jīng)脈,并不能接連發(fā)出,若俠客內(nèi)力不足,武學(xué)招式也就無法發(fā)出了。
鍛體
鍛體功法包含了鍛體身法、鍛體步法、鍛體硬功、鍛體軟功、護(hù)體外功、護(hù)體內(nèi)功六類,鍛體身法、鍛體步法能夠分別對對武者內(nèi)功、外功進(jìn)行傷害加強(qiáng),鍛體硬功、鍛體軟功能夠分別增強(qiáng)內(nèi)功、外功傷害減免,而護(hù)體外功按照護(hù)體屬性計(jì)算傷害吸收量,護(hù)體內(nèi)功則按照御氣屬性計(jì)算傷害吸收量,掌門可以根據(jù)對俠客的了解,為他裝備上鍛體類型的功法。
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