新英雄-圣教軍
試玩體驗:喬漢娜是一個肉盾型英雄,技能偏向生存與控制,輸出不高。常見的技能連招是懲罰(Q,減緩敵人移動速度)+天譴(W,有兩秒延時的中小范圍AOE,受到該技能傷害的敵人將被拉向喬漢娜)。
需要注意的是,懲罰是非指向性技能,它總是攻擊喬漢娜面對方向的敵人,而且范圍只是一個非常小的扇形,大家使用時要預估好距離,不然很容易落空。
圣教軍技能展示
喬漢娜的技能盾閃(E)是一個很好用的控制技能,該技能說明是受影響的敵方單位下兩次普通攻擊無法命中。但在實際試玩時,未命效果似乎高于兩次,記者曾在泰凱斯開致命連射時使用盾閃,提示了4~5個miss,具體是否為BUG,還有待驗證,不過盾閃確實將對大部分平A流的刺殺英雄,起到較大限制。
大招方面,祝福之盾和D3里的技能以及WOW里防騎的“飛盤”,差別不大。值得一提的是天罰之劍,這個技能有點像牛頭人酋長的舞臺跳水。不同的是,這個技能施法距離比較短(目測半個屏幕,老牛的是全地圖),但當喬漢娜跳上天空后,玩家可以通過鼠標移動改變她的降落地點,這可以避免空大這樣的尷尬情況,用來追擊也不錯(老牛更適合全圖支援)。
圣教軍和屠夫,它們間的恩怨從暗黑3一直持續到風暴英雄里
作為肉盾,本質工作還是吸收傷害,喬漢娜的特質鋼鐵之膚(特質D)就是完全防御向的技能,使用后將對喬漢娜產生一個傷害吸收盾,如果玩家全點強化防御的天賦,在20級時,喬漢娜在防御上能打出鋼鐵之膚+天罰之劍(飛天兩秒無敵)+堅不可摧(20級天賦,受到致命一擊時獲得等于生命最大值的護盾,120CD)+鋼鐵之膚的一系列連招,還是比較肉的。
官方QA:
Q:圣教軍的定位是主坦克,還是輔助坦克?感覺她回血不強,但又有像烏瑟爾那樣的控制,縫合怪那樣的傷害。
A:喬安娜是可以擔當主坦克的,我們確實給她設計了很多傷害和控制技能,但她同時也有回復的能力,主要看玩家怎么用。
Q:圣教軍的大招天譴之劍和牛頭人酋長的大招舞臺跳水有點像,你們設計的機制是什么?
A:確實可能在設計上看起來有點相識,但在使用上有點不同,高臺跳水讓牛頭人進行支援,天譴之劍則可能更多用來逃跑或開團,他們在玩家的使用時機是不同的。
新地圖
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