視覺升級
水晶之痕和扭曲叢林在地圖的視覺改進方面(例如動態勝利/失敗動畫,載入界面的美術,以及新的小兵模型)有些滯后。我們把這些改進措施帶到了水晶之痕和扭曲叢林的每個地方,除此之外,還有一次廣泛的紋理遍歷,來讓這些地圖的視覺效果與召喚師峽谷更加一致。
· 水晶之痕與扭曲叢林的游戲載入界面現在擁有了背景原畫
· 游戲結束后的勝利/失敗橫幅現在被動畫化了!
· 當有英雄經過草叢時,現在它會隨著周邊環境搖曳
· (水晶之痕)小兵移民:小兵模型已經被更換為全新的召喚師峽谷小兵的換色模型
· (水晶之痕)如水晶般光滑:地圖紋理獲得了升級,現在移除了視覺噪聲,它看起來也與其他地圖更加匹配
· (水晶之痕)顏色持續性:現在所有的紋理,顆粒以及UI元素都是用藍/紅色調主題
· (扭曲叢林)再見,召喚師:小兵,兵營已經水晶樞紐模型已經被更換為全新的召喚師峽谷相應物體的換色模型。我們保留了藍紫色調的主題色,因為紅色并不適合扭曲叢林的主色調。
· (扭曲叢林)草叢修改:每一個草叢都將提供相等的視野,以與其他地圖相匹配
· (扭曲叢林)火辣的苔蘚:魔像獲得了紋理省級
· (扭曲叢林)強化血條:建筑物現在擁有了特制血條
范達姆領主的劫掠者
現在會在暴擊時施加流血效果,而不是增幅暴擊傷害。
如果把【無盡之刃】的爆傷增強功能帶到其它地圖上,那么我們就沒有什么東西可以對付它了。但這是一次把它與卑劣手斧的特性合起來的契機。劫掠者現在繼承了卑劣手斧的流血效果并得到了適當的增強——并且,這是一次統一的裝備遍歷。
· 【新】唯一被動:暴擊將導致敵人在3秒內受到150%額外攻擊力的魔法傷害,并在持續時間內暴露他們
· 【移除】不再將暴擊傷害由200%變成250%
卑劣手斧
小小的加強。繼續前進。
· 唯一被動:暴擊將導致敵人在3秒內受到150%額外攻擊力的物理傷害 >>> 魔法傷害
霸王血鎧
霸王血鎧以前是一件無聊的裝備——增加生命值,提供一個觸發型的被動。晶體護腕的加入讓它變得更誘人了,同時還讓它的合成路線更加平滑了。
· 配方:巨人腰帶+紅水晶+1055金幣 >>> 巨人腰帶+晶體護腕+900金幣
· 總售價:2455 金幣>>> 2500金幣
· 生命值:850 >>> 800
· 【新】生命值恢復:+100%基礎生命值恢復
· 唯一被動:每獲得一次擊殺或助攻,就會在5秒內恢復300生命值(未改動)