扭曲叢林改動
先交代一些高端背景知識:在我們對特殊地圖進(jìn)行一致性遍歷時,我們根據(jù)玩家的反饋,意識到有機會從底層來解決扭曲叢林更大的平衡性/游戲節(jié)奏問題。這一點將在我們的改動中反映出來,因此請讀完全文,但我們會密切關(guān)注這些改動是如何沖擊扭曲叢林的游戲節(jié)奏的,并且在事情變得瘋狂之前進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
全局游戲流程調(diào)整
由于涉及到復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題,所以我們就簡而言之吧:升級所需經(jīng)驗和死亡時間現(xiàn)在會隨等級持續(xù)增長。
· 經(jīng)驗曲線:平滑化
· 死亡倒計時:平滑化