全局偷塔戰術調整
· 強化護甲:如果附近沒有敵方小兵時,所有防御塔獲得 ||| 75 >>> 200護甲和魔抗
【新】外塔
由于內塔在地圖的凹陷處,所以要想拆除任何一座建筑物,都需要深入到敵方半場。考慮到這個地圖上缺少視野工具,大部分人都不愿意在前期承擔這個風險,也就是說,第一座塔的倒下,通常意味著有壞事要發生了。值得一提的是,這是脆皮/腿短英雄們在扭曲叢林上一直這么弱的重大原因。
我們增加了一套外塔作為前期戰略點,來解決這些擔憂。它們故意設置得弱于現有的防御塔,因為我們的目標不是延長對局時間。
· 【新】外塔:所有隊伍在上路和下路都擁有了第三座防御塔
· 生命值:1850
· 護甲&魔抗:50
· 攻擊力:152
· 全隊金幣:100
內塔
· 生命值:2050(未改動)
· 攻擊力:190 >>> 160
· 護甲:67 >>> 100
· 魔法抗性:100(未改動)
· 全隊金幣:150 >>> 125
兵營塔
· 生命值:2350(未改動)
· 攻擊力:170(未改動)
· 攻擊速度:0.83 >>> 1.25
· 護甲:60 >>> 100
· 魔抗:100(未改動)
· 全隊金幣:150>>> 100
門牙塔
· 生命值:2650(未改動)
· 攻擊力: 180 >>> 150
· 攻擊速度:0.83 >>> 2.50
· 護甲:67 >>> 100
· 魔抗:100(未改動)
· 全隊金幣:150>>> 100
【移除】提供視野道具
不能在扭曲叢林上插眼增加了這張地圖的恐懼程度,更符合玩家對這張暗影島地圖的預期了,但它也意味著脆皮英雄沒什么辦法在地圖上安全地移動了。它也導致了(或者說準備導致)雪球效應:在你領先時,你控制更多地圖,在野區作戰時更加有力,并且在草叢里閑逛也沒什么損失了。我們看到了一次機會,可以通過飾品來解決這些擔憂,并給玩家更多迷人的選擇,而不是“要么臉探草叢要么呆在塔下”
以下的即時改動也許在這里沒什么意義(我們在談論視野有多么能引發雪球效應,然后我們要移除能夠提供視野的裝備),但如果你們看了以下的改動列表,那么你們會發現我們正在引入飾品!所以,請往下閱讀吧。