排位更新
璀璨鉆石5 的勝點(diǎn)獲得
我們?cè)谏蟼€(gè)版本推出了這個(gè)改動(dòng)的一部分,但想在這里透露更多的情況。很多玩家在從鉑金升到鉆石后,會(huì)遇到勝點(diǎn)瓶頸,表現(xiàn)為勝利的獎(jiǎng)勵(lì)更少,而失敗的損失更多。我們想強(qiáng)調(diào)的是,這不是一個(gè)BUG,而是鉆石段位承載了遠(yuǎn)比我們?cè)O(shè)計(jì)時(shí)要廣泛得多的水平范圍。
先不談技術(shù)方面的解釋,鉆石段位的玩家應(yīng)該仍然要做好付出大量努力的準(zhǔn)備才能晉升到更高級(jí)位,但攀登時(shí)的難度應(yīng)該沒(méi)有以前那么遙不可及了。
· 璀璨鉆石5的勝點(diǎn)獲得:為大多數(shù)玩家平滑化了勝點(diǎn)獲取。接近降級(jí)的鉆5玩家會(huì)繼續(xù)獲得較低的勝點(diǎn),直到他們的MMR值重新回到鉆石水平。
英雄成就系統(tǒng)
你知道的。
· 5級(jí)英雄成就徽章現(xiàn)在敵方隊(duì)伍也可見(jiàn)。
BUG修復(fù)
·阿茲爾的沙兵現(xiàn)在在閑置時(shí)不再做出攻擊動(dòng)畫(huà)。
·黑默丁格的炮臺(tái)充能條現(xiàn)在被下調(diào)至屬于它們的正確位置
· 在攻擊守衛(wèi)類道具時(shí),魔切不再消耗法力值。
· 熾熱香爐的被動(dòng)現(xiàn)在將提供助攻,即使被治療的英雄滿血
· “使用相關(guān)聯(lián)的隊(duì)伍顏色”選項(xiàng)現(xiàn)在可正確作用了。