裝備物品—附魔—符文闊劍
圣賢附魔已經(jīng)被符文闊劍附魔所替代。我們現(xiàn)在將整理成文,告訴你為什么這個改動是重要的。
前言:我們想要放寬英雄對于法強(qiáng)型打野裝備的選擇(你可以說為了多樣性)。圣賢附魔的主要問題在于它并不能為英雄在打野時提供更好的功能性幫助(就好比說,熔渣巨人);相反,它為那些已經(jīng)可以很好打野的英雄在游戲中期提供了大量的屬性加成。結(jié)果就是它成為了作用類似于盧登的回聲或是上路的挑戰(zhàn)懲戒那樣——它定義了狹隘的英雄池,告訴我們哪些英雄可以良好的使用它,而哪些不行。
從這一點而言我們也想談?wù)勝M德提克,因為他既是可以良好使用圣賢附魔的典范英雄(因為強(qiáng)大的基礎(chǔ)機(jī)制+屬性=愉快),也是對于這個改動最不開心的英雄。首先,我們相信費德提克已經(jīng)是一位強(qiáng)大的打野英雄,也不認(rèn)為附魔的改動會很大的阻礙他,尤其是自從許多費德提克玩家選擇先做中婭而跳過圣賢附魔之后。這聽起來像是詭辯,于是我們將開始討論第二點:所謂的異端英雄。
對于每件裝備而言,都有許多英雄可以去“適應(yīng)”它,有的英雄也很適合去購買它。一旦該裝備適用的英雄太多,我們通常就會通過去平衡它來解決它所波及的范圍(讓它對于每個英雄來說都變得普通),或是將它的適用范圍縮小到特定的值。我們對于舊版黑色切割者的改動就是一項巨大的挑戰(zhàn),而我們現(xiàn)在對于圣賢的改動則專注于后者。簡而言之,與從主宰到熔渣巨人的改動十分相似,雖然圣賢離開了我們,但全新的取代它的附魔也將引領(lǐng)新的時代。我們會密切觀察有哪些英雄會選擇購買它。
· 配方:T2打野裝+耀光+200金(總價2250金)
· 法術(shù)強(qiáng)度:40
· 冷卻縮減10%
· 法力:200
· 唯一被動—咒刃:使用一次技能后,下次普攻會轉(zhuǎn)化為魔法傷害并在命中時對目標(biāo)附近的左右敵人造成75%基礎(chǔ)攻擊力(+0.3*法強(qiáng))的額外魔法傷害。當(dāng)這次普攻用來野怪時,還會為你回8%的已損失法力值。