英雄—時間刺客 艾克
成長法力提高,總攻擊速度下調。被動的基礎傷害和Q的加成下調。R現在需要消耗法力值,范圍效果變小。
艾克的待改動清單上有許多條目,因此我們決定嘗試并清理這些引起麻煩的東西。從概念級別說起,艾克的原始傷害輸出確實高的讓人生畏,這也通常讓他的敵人在他繼續造成傷害或是通過時空斷裂折返到初始位置前只有些許時間來對他的三連擊作出反應。本次改動的主題是削弱艾克的爆發傷害,而不是那些難以命中的傷害,例如時間卷曲器的第二段傷害或是時空斷裂4秒前位置的范圍傷害。這個改動將有效地削弱只依靠相位突擊或時空斷裂的延遲初始傷害進行輸出的坦克流出裝艾克。
最后,我們將保留如果一位英雄沒藍,他的威脅值將很可能降低的傳統——那就是讓時空斷裂也具有法力值消耗。也許是在另一條時間軸上哦,伙計。
綜合
· 成長法力:40>>50
· 基礎攻速:0.644 >> 0.625
· 成長攻速:3% >> 3.3%
被動-Z型驅動共振
· 基礎傷害:15 + 12*等級>> 10 + 10*等級
Q時間卷曲器
· 第一段法強收益:0.2>>0.1
R時空斷裂
· 法力消耗:0>>100
· 傷害半徑:400 ⇒ 375