全職業PK詳解:真武
3、真武
我本人就是玩真武的,所以對真武有很深的理解,就算再砍我也愛他,永遠不會放棄,細數下真武的砍與改,陰的消耗從50變成60(滿陰起手一般是100,然后廢了真武一個心法去點降低10陰),陰的恢復速度降倍,影子變為只能存在一個不可連續出手,劍氣+影子的+段翻滾可破,道生一劍不再擁有100%擊倒效果可翻滾走,5連的刷新不再存在只能打一次,道生一劍20米變為16米,太極拳上善不能再翻滾保持BUFF(這讓打唐門的思路徹底廢了)。
一系列的改動讓真武走下神壇從NO.1掉到了NO.3
VS唐門,19開,參考1,目前只能通過太極和罩子來抵消傷害然后道生(求死)一劍+預判的翻滾接5連進行一次對方自替身的騙,然后攢陽,如果沒攢夠3陽你就過半血基本一點機會就沒有,當攢夠3陽可在罩子里安全進行強化劍氣輸出打掉唐門定力然后道生一劍就能非常穩定的控制不會讓敵人翻走,總之,只能抓失誤,非常的難。
VS,丐幫3。5VS6。5開,參考2,本來尚可一戰,但是突破61以后攻擊和防御變得不對等,而真武幾乎再也不能一套帶走,而丐幫則剛好相反從以前的倆套到現在可一套帶走,因此從55掉到了3。5VS6。5開,打丐幫必須得對方交了倒提壺才能開離淵不然就是再次被先手,起手永遠比丐幫慢(劍氣+影子能先手基本不可能,送死一劍對方只需要翻滾+劈山決或者追風踢就拿到了先手),在打丐幫的時候追空非常的關鍵,是你反擊敵人的根本,所以想辦法進行追空的連擊然后在敵人繼續先手才能進行反打。
VS太白,64開。,太白起手風雷一劍+點穴+雨落或者飛燕+點穴+雨落,目前可用道生和對方拼起手,太極來防起手,注意點就是對方在開了無痕強化技能以后再交罩子不要交的過早不然你就等著吃倆套無痕的爆發輸出。
VS,神威,73開,唯一一個能幾乎肯定先手的對象對方先手要么貫甲?要么飲血的小突進連招,而對方的突進是有破綻的,不要看到他突過來你就交了罩子,耐心等待對方招數破綻,,因為他是無法完美連的,在破綻時你會發現你技能欄一亮,直接5連+驅影進行反手,歸玄破定,對方一般會交無敵無我進行反手然后突過來飛龍升天,打神威交罩子的關鍵點就是交給飛龍升天,其他時候一律幾乎不交,實在沒什么多的好說的。
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