雖然各大平臺只要發現主播有“越界”的行為,就會強制關閉該主播的直播間,但游戲直播中,各種低俗的表演仍然時有出現。
去年年底,就有一名年僅17歲的男主播,將近攝像頭對準了自家的床頭,直播起了自己和女友的休學同居生活;而在今年6月,又有一名男主播竟然在自己的直播間里直播吃蛇,并向觀眾們宣傳,只要大家能想到的動物,他都可以吃。
這樣的亂象,也引起了不少玩家的不滿,“本身游戲行業的非議就不少,如果這樣的事情不斷出現,一定又會出現更多的反對聲。這對我們這些專心做游戲直播的主播來說,無疑也是一種傷害。”一位不愿意透露姓名的草根主播說。
問題三:版權是致命傷
2014年,可以說是獨立直播平臺發展最快。但在他們快速爭奪著自己的地盤時,直播平臺的致命傷也慢慢開始浮現。
去年10月初,網易正式收回了旗下的一款熱門網游的游戲直播權,并出資打造了自己的視頻直播平臺。“網易是美國暴雪公司游戲在中國的代理,而現在直播中較火的游戲項目,有不少都是出自于暴雪之手。”一位業內人士說。
事實是,游戲廠商和游戲代理商也已經行動了起來行動起來。除了網易正在打造自己的直播平臺之外,騰訊、維爾福等大型游戲廠商,都相繼推出自己的直播平臺:2014年12月3日維爾福給自己的一款游戲,加入了一個名為“Steam Broadcasting”的視頻直播功能。2015年2月1日,騰訊投資的游戲直播平臺也正式上線。
所以,在不少業內人士看來,雖然第三方游戲直播平臺彼此之間的廝殺激烈,但其實他們最大的敵人很可能不是彼此,而是正在正躲在他們背后伺機而動的游戲廠商。“只要游戲廠商和游戲代理商把游戲的直播權收回,對于這些獨立的游戲平臺的打擊,很可能是致命的。”一位業內人士說。