HUD(游戲內用戶界面)更新
基于玩家的反饋,我們對新的HUD進行了第一次更新改動,并且它會在這個補丁中部署到排位隊列。我們的主旨是,對易讀性的全面改進,以及一些體驗質量的調整!
全局字體改動
換成了一個更粗的字體
界面上大部分區域的字體尺寸已得到提升
給聊天框增加了一個陰影
英雄屬性面板
增益后的屬性再次使用帶顏色的文本
屬性圖標變得更大
暴擊幾率和攻擊距離互換了位置。暴擊幾率現在顯示在默認框體內,而攻擊距離顯示在擴展框體內。
提升了經驗槽的亮度
技能槽
冷卻掃描指示器現在會覆蓋整個技能圖標
“尚未冷卻”和“法力耗盡”的顏色現在更易區分
再次為所有非瞬發技能增加了施法指示條
HUD技能動畫(技能升級,開關,冷卻完畢)現在是金色而非藍色
減少了HUD動畫的干擾程度
游戲數據和信息
補刀、戰績和隊伍戰績已被重新定位到右上角,與游戲計時器相鄰
小地圖上的團隊框架的尺寸已得到提升
計分板
隔開了計分板的各種組成元素
英雄肖像變大了
召喚師技能的計時器變小了
禁音按鈕加到了每個玩家的英雄肖像旁邊
英雄成就表情
這次成真了。
當英雄成就發布一段時間后,我們決定先等等,看一下4級和5級表情是如何被運用的,然后才把它們做成讓敵人可見。幾個月過去了,在加入了一些輕度的保護措施來確保玩家們可以屏蔽表情刷屏后,我們已經準備好讓玩家們能在自己的對局中把自己的成就展示給所有人了!
等級4和5的英雄成就表情現在對敵人可見了
禁音一個玩家,也會隱藏掉他們的英雄成就表情(隊友和敵人的都可以)