技能詳解—E劍術
E劍術:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀無法暴擊會減速,第二刀必定暴擊。開大之后再用,減速加上自己加速擊破其他弱點就簡單不少。那個第二刀必爆其實都是添頭,實際效果并不算出色。
技能詳解—R無雙挑戰
R無雙挑戰:大招指定目標,4個方向弱點全出,擊破4個或者擊破1個后殺掉可以出來AOE的治療區域。加血量還是很驚人的。又因為大招是百分比掉血的真傷,所以坦克和劍姬單挑很難取勝,甚至都沒法逃跑。有大招被動移速雙加成下,配合小冰錘和E技能,Q來回穿梭,4個弱點全破也是秒秒鐘的事。如果確定是要干起來,大招盡量早交,因為沒有爆發傷害,需要一定時間才可以生效,打瑞文之類擁有爆發技能的英雄如果半血再開大,就已經晚了。后期團戰穩定40-50%的真傷,切前排也是快到不行。治療區域一旦出了,這團就算贏了一半了。注意如果是對面殘血,你放了大,還沒摸到他一下隊友給秒了,這就空大了,什么效果都不會有的。
加點我是主Q副W,副E傷害提升其實并不明顯,而加W可以減CD,提高傷害量,是很不錯的。