城門HP全部減少完后,就可以進入“橋墩哨所”副本中。
“橋墩哨所”副本哪怕只要通關(guān)1次,外城的戰(zhàn)斗將全部停止,攻方就可以進入內(nèi)城中了。
【內(nèi)城戰(zhàn)斗】
內(nèi)城戰(zhàn)斗有許多復雜無用的的選擇窗口,我們來簡要看下。
“出入口”副本和“爭奪武器庫”副本被占領后,可以進入“循環(huán)要塞”(如圖:紅色→黃色)
“市中心戰(zhàn)斗”副本和“夜間市中心”副本被占領后,可以進入“中央路戰(zhàn)斗”(如圖:紅色→黃色)
以這種方式,直至最終“實驗的祭壇”,“光榮的戰(zhàn)場”和“圣地支配者”三個最終副本是被占領還是被守護住,這就是所謂的“地區(qū)爭奪戰(zhàn)”。
內(nèi)城戰(zhàn)斗的副本右上端有數(shù)字標示出副本耐久度。
攻方每次勝利時,耐久度數(shù)字會每次減少1。當耐久度變?yōu)?時,即為攻方占領該區(qū)域,該地區(qū)不可再入場,只能選擇其他副本入場。
【司令官】
守方,攻方各擁有一名公會會長,賦予司令官權(quán)限。
之所以用帥氣的司令官來稱呼,其實也就是能做到邊指揮邊分配任務的角色,其實也就是隊長的職責。
作為司令官時,可像安豚組隊模式下的隊長一樣,擁有專用的聊天窗口來告知所有隊友。
司令官和其他普通隊友不同,按insert鍵會出現(xiàn)如上所示的追加功能。
以下的技能通過補給副本中的“龍之洞窟”可以獲取技能的使用權(quán)限,點擊后可以使用。
◆ 組隊
每秒HP恢復:30秒內(nèi)HP恢復1%。(CD40秒,技能使用權(quán)消耗量10)
CD減少:30秒內(nèi)CD減少5%。(CD60秒,技能使用權(quán)消耗量10)
攻擊力上升10%:1分鐘內(nèi)攻擊力上升10%。(CD90秒,技能使用權(quán)消耗量40)
防御力上升10%:1分鐘內(nèi)防御力上升10%。(CD90秒,技能使用權(quán)消耗量40)
◆ 全體
HP恢復:全體人員的HP恢復100%。(CD300秒,技能使用權(quán)消耗量300)
攻擊力上升:全體人員的攻擊力在1分鐘內(nèi)上升10%。(CD300秒,技能使用權(quán)消耗量300)
點擊“指揮”后出現(xiàn)如上彈窗。
“兵力移動”可以分配哪些人去哪個副本的移動指示,收到指示的人必須服從。
筆者認為此處可以當做是pin延遲的功能吧。一般情況下,都會無視pin延遲,即使是在韓體驗服,當然只針對韓國本土。
點擊“補給”會出現(xiàn)如上彈窗。
其他玩家在補給副本中獲得的補給品將進入司令官的口袋中。
簡單來說,就是“下面人做事,上面人乘涼”的現(xiàn)實系統(tǒng)。點擊旁邊的按鈕可以傳遞更多信息。
如果專用無色小晶體不足時,點擊使用個無色小晶體技能可以獲取。適當?shù)难a給才能給團隊帶來最大效益。