對線
俄洛伊身強力壯,但是行動遲緩,所以在游戲的前期,她必須謹慎使用自己的技能。被動技能【古神先知】所召喚出的觸手盡管勢大力沉,但不會跟著俄洛伊移動,因此也讓她更擅長在陣地戰中發揮力量。與此同時,她的觸手和技能——尤其是【Q觸手猛擊】,能夠造成相當可觀的范圍性傷害,非常容易推進己方的兵線。俄洛伊必須額外警惕的是,一旦推線過于深入,就很可能離開觸手的攻擊范圍,將自己置于被GANK的危險境地之中。雖然俄洛伊可以承受傷害,但孤軍奮戰的她也沒法支撐多久,最大的依靠就是觸手揮擊時回復的些許生命值而已。
當俄洛伊在戰斗中找到了順手的位置時,就能讓她的敵人生不如死。近戰的英雄會被【W嚴酷訓誡】和【Q觸手猛擊】反復折磨,而周圍盤踞的觸手只會讓痛苦更加猛烈。遠程英雄有一點難辦,他們會依靠自己天生的優勢,一面不停騷擾一面躲開俄洛伊的反擊。盡管如此,一旦俄洛伊找到機會扯出了對線英雄的靈魂,制裁就會隨之而來。【E靈魂試煉】讓俄洛伊眼中的戰場變得一馬平川,即使敵人身在遠處,她也能毫無阻礙地將對方的血條攥在手心。所以,當打野想來偷個人頭或是逼出對方的閃現時,俄洛伊就能擊碎敵方英雄的靈魂,并建立起有效的對線優勢。一旦靈魂被摧毀,俄洛伊的對手就會成為娜伽卡波洛絲的附身容器,招來觸手去考驗自己的盟友們。
這樣一來,俄洛伊的對手,無論是遠程還是近戰,需要注意的事情一下子多了許多。墻上會生出觸手,所以逃命或追擊時鉆進墻根的草叢就變得——嗯,鋌而走險。俄洛伊還能夠利用“失魂落魄”的敵人身上新生的觸手進行更兇橫的攻擊,隨著峽谷中觸手的增多,【Q觸手猛擊】和【W嚴酷訓誡】的輪番上陣會帶來可怕的威力。當俄洛伊的對手分心應付四處增生的觸手時,他們很有可能會忘記,海妖祭司的打野伙伴又要來拜訪了。
小規模戰斗
當團隊集合起來打算爭奪中立資源時,俄洛伊可以很好地承擔隊伍前排的角色。對于靜止不動的目標來說,她就是一頭野獸,尤其是當她有足夠的時間布置好觸手時。這些觸手不僅能夠幫助團隊在打龍的時候輸出傷害,還可以有效地阻擋敵方橫插一腳的圖謀。通常,俄洛伊更喜歡剝取脆皮的靈魂,但是【E靈魂試煉】如果放在了對方的前排身上,也會為己方團隊創造不同的可能。靈魂會反映本體的血量、護甲和魔抗,但是一經摧毀,對方就要立刻做出一個艱難的選擇:是頂著四處揮舞的觸手強行搶龍;還是干脆撤退放棄。
“對于靜止不動的目標來說,她就是一頭野獸,尤其是當她有足夠的時間布置好觸手時。”
團戰
團隊集合起來準備一戰時,俄洛伊最擅長的就是保護己方前排,同時等待著合適的時機放出【E靈魂試煉】。只要成功抓到對方的靈魂并集火摧毀,俄洛伊就能殺出一條血路,直撲對方的后排。雖然她沒有非常穩定的切入技能,但是【W嚴酷訓誡】能讓她頂著火力突進。進場之后,她就會完全展現出自己作為重裝戰士的無解威力,【Q觸手猛擊】和【W嚴酷訓誡】能夠對場上的多個單位造成噩夢般的傷害。最重要的是,她出現在敵陣中心就會讓敵方不由自主地散開陣型,以逃避海妖祭司開碑裂石的大招。雖然【R過界信仰】的效果取決于俄洛伊擊中了幾名敵人,但這個技能有著巨大的心理威懾能力。敵方英雄要么在俄洛伊所召喚的神明面前各自逃命,要么冒險在狂怒的觸手叢中應戰。不管怎樣,都沒有好果子吃。
“她出現在敵陣中心就會讓敵方不由自主地散開陣型,以逃避海妖祭司開碑裂石的大招。”