lol英雄聯(lián)盟在今天進(jìn)行了天賦系統(tǒng)的更新,很多玩家表示不會(huì)加點(diǎn)了,今天,就由小編給大家講解一下心得lols6天賦系統(tǒng)怎樣加點(diǎn)吧。
新版天賦依舊是分為三大類:殘暴、敏捷、剛毅。不同以往的是不在是傳統(tǒng)的“21-9-0”的模式配置,而是變成了單一天賦樹最多只能投入18點(diǎn)。首先,第一、三、五層的天賦只能投入5點(diǎn),可以分開,也可以專注一項(xiàng),但只能是5點(diǎn);其次,第二、四、六層的天賦只能投入1點(diǎn)。
新的天賦樹系統(tǒng)在游戲中有著很明顯的痕跡,上面已經(jīng)提到過了,這里說的痕跡是指天賦不再是處于隱藏的屬性,當(dāng)點(diǎn)到最終的第六層的時(shí)候會(huì)對(duì)你的英雄有很明顯的提升。由于最終效果會(huì)給英雄帶來不一樣的改變,你所點(diǎn)的天賦如同符文一樣是對(duì)英雄進(jìn)行個(gè)性化的改變,如何把英雄變得更加強(qiáng)力,更加符合自己所要達(dá)到的效果呢,下面就來逐一分析新的“基石”天賦的每一項(xiàng)屬性。
上單天賦
這套天賦較為適合S5打熱的重裝坦克,賞金獵人效果是你擊殺一名敵方英雄傷害就會(huì)增加1%,這在后期人頭較多時(shí)效果非常明顯,而剛毅系的點(diǎn)法則合原來的防御天賦差不多,增加自身的防御能力