英雄出裝:
出門裝:多蘭之刃+餅干+監視圖騰
在賽場中ADC一般出門都是選擇多蘭之刃,由于符文精華帶了攻速,多蘭之刃吸血配合被動能夠充分發揮。
第一次回家:多蘭之刃+萃取+草鞋+監視圖騰
由于女警手長的優勢,配合一個保護形輔助線上平穩發育應該是很輕松的一件事,第二件裝備可以考慮合成萃取,增加額外經濟,做出草鞋方便走位。
團戰前的基本戰斗裝:無盡之刃+盧安娜的颶風+疾射火炮+輕靈之靴+遠見改造
按照stixxay的習慣,后續出裝一般是合成無盡的幾個小件,然后直接先做出颶風與火炮,兩件攻速暴擊裝,方便對賽場兵線的把控以及更快的發育,但是我們路人局的話更多人是選擇無盡作為首選大件,畢竟女警技能暴擊收益也高,可按戰局衡量,三級鞋會比攻速鞋收益來的大很多,至少移速快了,風箏與逃命能力就得到了增強,當然比賽中CLG采用的是不斷換線讓女警發育的打法。遠見改造飾品對于C位在團戰前極為重要,用于觀察周邊視野,保障自身處于安全區域進行輸出。
神裝:無盡之刃+盧安娜的颶風+疾射火炮+水銀彎刀+輕語+輕靈之靴+遠見改造
最后就是補上水銀彎刀,不管是面對什么樣子的陣容,控制多少還是有的,女警又非常皮軟害怕控制,不僅能夠為你提供缺少的生命偷取,還可以提升生存能力,一舉兩得,輕語根據戰局而定吧,對面有血量過高的英雄就選擇巨人獵手,回血過猛就選擇煩性提醒,颶風能夠讓女警傷害最大化,利用超遠射程在安全區域盡情輸出,火炮提高射程提供額外傷害,讓女警成為一個真正控場女王。
打法分析:
前期對線:
女警由于攻擊距離較遠,所以在對方ADC補刀的時候可以進行騷擾耗血,在騷擾這一點上女警是占有很大的優勢的。
如果可以的話,前期火拼的地點盡量選擇在草叢里,那樣能夠幫助你更快的觸發被動,換血占優。女警的夾子在被控制敵人腳下釋放實行再次控制,也能夠在火拼時候限制敵人走位,在自己腳下放夾子防止突進英雄。
女警在對線時期比較虛那些擁有小爆發的ADC,遇上了建議千萬別硬拼,咱們主要以消耗為主,更穩一點的打法就是發育,至少你要知道,后期你手長,均勢發育的情況下,總能夠比對面手短AD英雄打出更多傷害。
在能夠消耗的同時不要遺漏小兵的經濟,主要還是發育為主,沒必要為了貪一次普工二漏掉補刀。
團戰打法:
大多數突進技能的施法范圍都在女警的射程之內,意思是排除了雙方移速加成與閃現突進的情況下,女警在最大距離普工敵人,敵人的突進技能也摸不到女警。
即使是女警被突進,也能夠即使利用E技能保持安全距離進行反打。女警追人能力并不強,打團時還是能打哪個就打哪個,范圍內出現脆皮就優先攻破,務必不要使用E技能追擊殘血,除了閃現你就只有這個技能逃生,CD也長。
女警的夾子不僅在前期對線時可以造成足夠多的威懾力,在團戰開始前,比如雙方很明確要爭這條小龍,就可以在敵方必經的路口提前放下夾子。在隊友都在的情況下,如果有人踩中了夾子被控住,那等待他的一定是輪番的控制和輸出。混戰中在保證自己安全的情況下也可以往人群中放下夾子,會有意想不到的收獲。
而女警的大招團戰前可以考慮對落單的敵方C位施放,成功命中后在及時開團,要不命中敵人回家,然后團隊5V4,要不就是有個血量不健康的C位在對面,當然沒有機會的話還是留著大招進行收尾。
在團戰前女警可以利用大招將敵方C位血線拉低,一個敵方C位血量不健康的情況下,后續團戰就會輕松很多。
團戰前如果敵方突進較多,對你造成了威脅,不妨用夾子化解這份危急,合理的擺放夾子既能夠保障自身安全,也為團隊能夠安全撤退做好準備。
由于女警非常皮軟,害怕控制,想要避免被控還是要站在安全位置進行輸出,隨時根據戰局調整站位,攻擊射程內的敵人,只要存活下來,你的傷害肯定是足夠的。
以上內容就是小編為大家帶來的LolS7ADC女警天賦符文加點出裝打法介紹。
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