爐石傳說競技場禁卡_爐石傳說新版競技場攻略_爐石傳說新版競技場什么職業(yè)強?17173爐石傳說專區(qū)為你提供很多爐石傳說卡組攻略
前言
大家好,我是惜夢醉秋,Solomon卡組開發(fā)測試小組成員,一個業(yè)余的競技場愛好者。
今天,我給大家?guī)淼氖莻€人有關(guān)于這次競技場禁卡的看法,歡迎大家討論。
這次禁卡行動矛頭直指法師和盜賊,并令其他的職業(yè)卡池減少了很多的無用單卡,但是,這一禁卡措施能否改變二女吊打七男的尷尬局面呢?
今天帶來的首先是對法師的討論(篇幅較長,應(yīng)大備建議,其余職業(yè)打算下次寫╰(*′︶`*)╯)
刪除單卡
法師削弱單卡:碎雪機器人,老舊的火把和無面召喚師。
碎雪機器人
功能
對陣盜賊,德魯伊或者戰(zhàn)士的情況下。可以使賊,德無法技能補刀,戰(zhàn)士卡一手武器用不出去。
己方英雄瀕死前凍住高攻怪強行續(xù)命,或者凍住對面非嘲諷大怪然后輸出一輪傷害給壓力逼迫對面疲于解場,而死于解場。
凍住魔能,風投這一類負面站場異能怪,偶爾還能夠配合秘法寶典,囈語魔典或者雷鋒給的冰爆(我相信你自己是不會選冰爆這張牌的)
當下環(huán)境隨著沉默的價值越來越高,通常情況下,除了哀嚎,或者當時沉默冰凍隨從可以補刀斬殺會使用沉默,否則是不會隨便浪費沉默在一個冰凍上的(握了根草,說的我自己都覺得這張卡好強的樣子,但是吹破了天,他在大多數(shù)情況下,還是只是一個普通的23,不信你自己回憶)
老舊的火把
現(xiàn)在將火把,狼騎兵,寒冰箭和火球作個對比。
對比狼騎兵
除非手里有足夠傷害可以斬殺或者用來壓血線即將斬殺時,會使用直傷打臉。通常情況下火把,狼騎兵和寒冰箭都是用來解場的,火把和狼騎兵的不同,可能也就在于開始搶血的時候,狼騎兵能多一點攻擊頻率(在競技場不要小看攻擊頻率,攻擊差異,血量差異的重要性,我以前因為沒有重視這一點,自己又不是什么有補刀的職業(yè),結(jié)果吃了很大虧。)
對比寒冰箭
好,我剛剛說了隨從和法術(shù)的區(qū)別,現(xiàn)在我來對比法術(shù)和法術(shù),先說火把和寒冰箭,火把寒冰箭的不同就在于寒冰箭有個大多數(shù)情況下沒什么用的冰凍效果和寒冰箭只有2費,如果同時出現(xiàn),在前8抓,我推薦火把,在后面的抓位的時候,如果質(zhì)量爆炸,新火把只能帶來錦上添花的作用的情況下,就要茍住前期選寒冰箭,如果質(zhì)量過低,那就強住節(jié)奏搶血,我也推薦寒冰箭,火把在我看來只適合三種情況選,一是歐洲人,能自信很快拿到新火把,二是質(zhì)量不高不低,想要贏就只能靠火把能在中后期(手牌打空前)給自己一個夢想。
最后一搏
對自己的牌不夠滿意,這里我解釋一下不夠滿意是什么意思,我就拿雷鋒和蜘蛛坦克在27-30抓的抓位來舉個栗子吧,假設(shè)雷鋒的效果是雙方抽取牌庫的一張牌,而不是獲得隨機法術(shù),那么這張卡的抓位就是自信能在對手把手牌打空前滅掉對方而自己因為節(jié)奏過快而缺手牌的情況下抓位很高,但是法爺這不太可能是個搶血職業(yè)所以不考慮這個因素,而且這是隨機法術(shù),為什么天梯中,有些火妖法卡組沒帶雷鋒而有些帶了,其實就因為其不可控。
朝神說過這么一句話,雖然越強的人,越能降低隨機性造成的影響,但越強的人,越討厭隨機性,而技術(shù)不那么好的人,就會最大化的利用隨機性來降低自己與高手間的差距(最好的栗子就是天梯的傻龍翻盤日常)。
而競技場套牌也是同理的,例如在競技場,二五仔在前期套牌較差的情況下的抓位就很不錯,所以我會在自己的前期套牌不是非常如意的情況下去選一些隨機的東西來保證我的均勝能夠穩(wěn)定在7勝以上。
而如果是雷鋒和蜘蛛坦克,那么如果這套牌幾乎看不到贏的希望,我就會去選雷鋒(萬一一不小心就傳送門出表哥來救我了呢(*^ω^*))隨機性可以給自己一個希望,在劣勢時翻盤的希望
那么,熾烈的火把和火球的區(qū)別又哪呢?在抽一打一階段,兩者的作用是一樣的,那么火球和火把的優(yōu)劣又在哪呢?火把可以起手留而火球不能,除非整個牌庫只有這一個單解或者單解很少的情況下,還是可以考慮留 (跟大狗和馬爾豪斯學的,他們沒說,我從他們的留牌中感受到)也就是說,在競技場這個過牌并不多的情況下,起手換掉很可能就是到死摸不到的悲劇,而火把可以前期用掉,后期能夠讓牌庫多一張直傷多一點摸到直傷的概率,而這一點概率,正是k神中速獵帶追蹤術(shù)的原因之一—降低后期鬼抽的概率。
禁用影響指數(shù):三顆星
無面召喚者
好,下面我說一下法爺?shù)?55,前面兩張卡如果說還有一些小的缺點,可以找到替代品的話,這張卡我對他的評價就相當高了。
在當前競技場中,擁有114張3費隨從。其中比較有價值的3費隨從如下所示,3費隨從總體上質(zhì)量比較高,不會太坑。
中立隨從部分:黑暗教徒、納克薩瑪斯之影、蜘蛛坦克、食人魔步兵、煤煙噴吐裝置、穆克拉、布萊恩·銅須、黑暗邪使艾蒂絲、光明邪使菲奧拉、負傷劍圣、苦痛伺僧、奧術(shù)傀儡、狼騎兵、銀色騎兵、血色十字軍戰(zhàn)士、麥田傀儡等。
職業(yè)隨從部分:火妖、騎乘迅猛龍、兇暴猿猴、暴亂狂戰(zhàn)士、小鬼首領(lǐng)等。
新版本的3費隨從部分:暴虐食尸鬼、夜色鎮(zhèn)執(zhí)法官、恩佐斯的子嗣、暮光尊者等。
最超值的非穆克拉和負傷劍圣莫屬了
3費衍生物最差不過2/1貓頭鷹和克蘇恩的信徒(而且出貓頭鷹或者信徒的概率和出47,55概率是一樣的)就算是55加2/1也等于6費身材,而且大多數(shù)情況下,也會出一個42什么的,也就是8費,最重要的是,這張卡彌補了法師一個最大的缺陷—沒有鋪場能力!這張卡的離開真的是對競技場法師一個極大的削弱。
●禁用影響指數(shù):五顆星
選牌技巧
最后聊一聊法師競技場選牌技巧和優(yōu)先等級。
法爺和盜賊雖然同為競技場的t1,但在選牌的策略上,卻大相徑庭,盜賊因為其英雄技能和優(yōu)質(zhì)的低費解,使得節(jié)奏更快,曲線也就更低,但對于法師來說,質(zhì)量,更優(yōu)于節(jié)奏,因此失去的場面,就需要aoe來返場,幸運的是,法師擁有著最優(yōu)秀的aoe,因此,法師的aoe是排在了第一抓位,然而,有時候aoe并不會清干凈場面,對面哪怕只是一個雪人,aoe都不會清干凈,更別說各種大怪了,所以我們還需要一些硬解,一些直傷,一副好的法師套牌,需要2-3個aoe,6-8個直傷,3個及以上的高費質(zhì)量隨從,以及面對快攻應(yīng)有的一些韌性,比如嘲諷或者加血。
結(jié)語
競技場中,會有很多驚喜和很多在天梯不曾遇見的套路,或許這正是我偏愛競技場的原因吧,不要因為對手天胡而沮喪,也不要因為對手神抽而罵辣雞游戲。
爐石,本就是一個概率游戲,對面天胡,神抽,都是因為對面有著天胡和神抽的機會,和對手合理的曲線有著密切相關(guān)。希望大家能夠多思考,找到最優(yōu)解,才是我們的終極目標。
另外我要說的是競技場卡池非常深,其實這些優(yōu)質(zhì)單卡不禁,我們非酋也是選不到的,選到了也不一定能摸得到。
個人認為競技場法爺雖然被削,但依然能夠像往常一樣堅守T1,和盜賊一起繼續(xù)勇戰(zhàn)七男。
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