五、打法推薦
落地點推薦在海六,再細節一點,就是1、2、5、6這四棟,原因下面會有解釋。在這里給大家分享一個跳傘的小技巧,當人物以最大速度234km/h的速度降落后,只要按住W鍵不放,人物就會最快降落,從開傘到落地會滑行約150m左右。所以說,當人物還在飛機上時就先在海六某一棟標記一個點,當你距離這個點最短距離時跳傘,先以最低速度126km/h飛行,當距離標記點還有約150m是垂直降落,可以第一時間落在標記點旁邊。落地的快慢準差直接關系到生死,所以要十分注意。另外,由于海六是呈一條排排列,如果對跳傘把控不是很好的同學,可以通過左右控制角色,使飛行方向同箭頭一致,可以精確降落,有效防止卡傘的尷尬情況。
(1) 落地有人
落地前觀察一下四周,確定敵人落點的位置,首先確保自己的選點沒人搶,如果有人搶,而且比你先進,跑,立馬跑!不要回頭!接著去沒有敵人的房子,或者隊友那里尋求保護。
如果你第一時間進了房子,且進門就拿到了大槍(噴子或步槍),馬上去沖你旁邊的敵人的房子,千萬別等什么防彈衣頭盔基礎瞄具什么的,前期落地,能消滅一個是一個。不過進門拿到一把手槍的話,建議還是別無腦沖,畢竟風險大,把自己看成瓷器,沒必要和瓦罐對碰。
當隊伍成功占領了三個或四個房子時,接下來就是清掃其他殘黨。這里就需要用到攻樓的技巧了。因為海景房的樓梯道口比較狹隘,所以并不好沖(當初無腦攻樓被人滅了一個隊T_T")。所以說沖樓難就難在上不去二樓,只要能上二樓一切都好說。扔雷大家都知道,不過只要對方不傻,雷的作用并不明顯,那么,怎么才能安全的攻進二樓呢?
大家先看一下海六的構造,三棟成排,三棟房子中間的間隔極小,隔著窗戶都能看見隔壁的情況,有沒有人卡樓梯也是一覽無遺。
而且,海六的房頂是可以上去的,在海六房頂上面,3、4倆棟的敵人無可遁形,可以極大效率掩護攻樓的隊友。這個版本,上房頂并不需要大跳的技巧,方法如圖所示。
在這個位置對著門直接跳躍即可。
在此處使用翻越,個人建議將跳躍與翻越鍵分開來,我的是空格跳躍,V鍵翻越,G鍵切換視角。
在此處跳躍可以就再三棟海景房樓頂任意行走啦,不過要注意,只能在屋檐旁邊跳,不然會跳不過去哦。
如果敵人在3、4倆棟,只要房頂上有人就完全可以確保不會有人卡樓梯,如果是在3、4棟之外,那房頂的人可以扮演空中飛俠,從后門二樓陽臺發起奇襲,配合沖樓的隊友,定能無往不利!
但是有一點需要注意,在海六跑動的話最好在靠近海邊的那一側,房頂的人也不例外,這樣可以防止拼圖樓樓頂的人偷襲。
(2) 落地沒人
海六沒人的可能性還是比較高的,大部分人比較喜歡跳港口剛槍。還有小部分可能會在紅六。這種情況下,發揮自己的攬件本事,以最快速度搜完六棟海景房,然后準備去進攻紅六的敵人。在這里有一點要注意,千萬別從海景房二樓陽臺翻越下來,在翻越過程中會有一秒鐘左右的緩沖時間,這個過程要是被某個LYB看見的話,又一個死不瞑目的盒子精就要出生了。
這個位置比較隱蔽,可以用來觀察,房子里的人也完全不會聽到腳步。需要注意。
(3) 進攻紅六
當隊伍搜刮完海六之后,肯定還是在圈之內的,如果紅六有人,那必須得簽收一下快遞了。進攻紅六千萬不能從拼圖樓之間跑過去,會有很大的可能性被直接看見,便沒有奇襲的效果了。而且有一片空地沒有掩體,沒發現就是活靶子。這里,最好四人分工,兩兩行動。分別從三角區和雜房區繞過去,注意觀察房頂有沒有人,如果有人,那么螺旋樓的第一個作用就來了。
這里可以限制房頂的敵人的行動,掩護隊友,然后伺機而動。如果有愣頭青正好從陽臺跳下來,不要猶豫,直接打響第一槍!如果看見有敵人進了某一棟海景房,那么,就決定是打他了。這時,和之前海六一樣,不能莽撞的沖進去,需要運用攻樓的技巧。
注意,紅六的構造是倆個一排,共三排。這樣相鄰的海景房的窗戶,是有射擊的角度的!二樓靠近陽臺的小隔間里,透過窗戶能夠直接射擊卡樓地敵人。當隊友出現在敵人樓下時,十個有九個會選擇卡樓梯來自保。這時,只需要一個人從這里射擊,就能出其不意攻其不備。(不要想著甩雷,扔不過去的。)
紅六的敵人消滅完之后,海景房基本上就已經宣布主權了。鑒于我跳海景房600小時的經驗,雜房區實在是很少有敵人,一般是作為海景房的附屬資源,在此便不做細說。
清掃完海景房,一般來說已經足夠隊伍肥起來了。
(4) 收尾工作
打完了海景房,有一點需要十分注意。海景房的槍聲十分有可能會吸引港口的敵人來。如果全隊都沉迷舔包,那么就直接宣告GG了。即使海景房沒有其他人,那也需要十分小心。抽出一個人警戒放哨,保證隊友的發育,雖然會犧牲一個人的部分資源,但是隊友幫忙攜帶的話,問題也不會太大。這里需要有奉獻精神的人在螺旋樓放好哨。
在海景房區,地勢最高的三個位置便是三棟拼圖樓,因此三棟拼圖樓算是一個核心點位,不過由于樓頂過于空曠,隔樓的敵人可能會有機會偷襲,因此要十分注意。另一個核心點位是重中之重,那就是位于三角區的螺旋樓。螺旋樓共有三層,樓道狹隘,易守難攻。而且三層之高足夠架住海景房大部分位置,不論是射擊還是報點,都能起到至關重要的作用。
同時也要小心有敵人摸到近點沖樓,卡好這個位置即可。
接著,如果海景房不在圈之內,就要考慮到跑毒問題。紅六的馬路上刷車率極高,所以完全不用擔心離圈遠被毒死的問題。如果在戰斗之中就已經刷毒的話,建議還是早撤早好,吸毒并不是一件好事。
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