縫合怪
生命值從1060(每級+260)降低至1060(每級+230)。
惡臭膽汁(特質)
影響范圍大約降低25%。
傷害升級提高比例從2降低至1.5。
劇毒氣體(天賦)
影響范圍從25%提高至50%。
持續傷害的持續時間從2秒降低至1秒。
猛擊 (W)
粉碎(天賦)
這個天賦不再提供昏迷和傷害加成。
現在使猛擊的冷卻時間降低2秒。
使擊中的敵人減速75%,持續1秒。
暴食 (R)
饑餓縫合怪(天賦)
持續時間從1秒提高至1.5秒。
現在暴食不再有減速效果。
腐爛膽汁 (R)
恢復膽汁(天賦)
現在當腐爛膽汁激活時會使移動速度提高額外的10%。
遲來的削弱。因為目前版本的縫合怪已經沒有上個版本之初那么無敵的存在。三圍加戰斗特質都砍了一個遍,但是我相信縫合怪并不會就此而漠落下去,因為縫合怪根本——拉人效果還在,只要不動這個,其余的改動也許都不會“傷筋動骨”吧。次粗削弱主要需要注意的削弱點是在于16級天賦“粉碎”上,由于以前是存在眩暈的存在,可以完美的打斷一些持續施法的技能,而當前版本則是作為一個減速手段,明顯不如之前版本的可怕,不過也算是一個情理之中的削弱,畢竟之前的眩暈太搶了。而對英雄大幅度削弱之后就會在20級天賦作一個補償,不過一個正常的縫合怪一般都會選擇“剛毅護盾”天賦,所以這僅有的一點“補償”也是顯得十分雞肋……