2.0 打賞金,升七十
一般推完一次劇情等級會在40左右。此時就可以進入冒險模式了。
冒險模式的每一幕都有5個隨機任務,全部完成后獎勵一個對應幕的包裹,開出的獎勵各不相同。在此階段強烈建議只做第一幕的賞金任務,因為第一幕的包裹里有可能開出叫皇家華戒的戒指,這是70級以后的游戲中一件較重要的裝備,如果能拿到一顆低等級的可以在70級初期先過渡,省去很多事。
這一階段也比較簡單,任務獲得的小秘境門票和血巖碎片存起來先不要使用,70級以后會派上大用場。
接近70級時和70級初期我們一般是沒有太強的戰術性物品的,只能靠自己的技能和怪硬打。此時我推薦一套叫田徑流的BD(Build-方案),它比較適合身上基本都是無特效裝備的時期。
因為此BD又沖又轉又跳,故名田徑流。
(1)狂暴沖撞-無情突襲
主力輸出技能,在能頻繁使用的技能里傷害最高,CD一好就用,也可以用來走位。
(2)旋風斬-迅步削風
填充輸出技能,傷害中庸,擊中怪物能恢復一定的怒氣,在狂暴沖鋒CD的時候使用。
(3)痛割-切割
輔助輸出技能,只能疊一層,保持怪物一直有該效果。抗不住時可以用來風箏怪物。
(4)跳斬-泰山壓頂
擊中怪物可以在3秒內獲得大量護甲,血線被壓迫時使用,或者可以用來走位。
(5)先祖召喚-議會崛起
精英戰時使用,神擋殺神,佛擋殺佛,就是CD長。一旦拿到2件不朽之王套裝,該技能可以常駐,戰斗力會有一個質變。
(6)狂暴者之怒-天神步or癲狂
符文想輸出用癲狂,想生存用天神步,精英戰時使用。也可以換成戰吼或大地踐踏。
(7)布爾凱索的庇佑
顯著減短先祖召喚和狂暴者之怒的CD。
(8)堅韌
開荒神被動,讓你各種殘而不死,生存能力大大增加。
(9)鋼鐵神經
春哥技,意義不僅僅是免死,帶著它你才有資本去浪,去秀。
(10)狂暴
力量加攻加防,狂暴是野蠻人效率最高的輸出向被動。效率第二的是殘酷。如果感覺生存吃緊,這個位置也可以換成盲信和堅如鋼釘。
因為使用了狂暴沖撞和痛割,該BD適合使用雙手武器。因為有大量依賴CD的技能,該BD頭部最好插白寶石。
然后給出一個新手向的屬性權重,屬性權重肯定沒這么簡單,在此只是推薦給新手一個比較易行的標準,結合裝備比較時的紅綠字差值來使用:
輸出 10暴擊=100暴傷>500力量=6暴擊=50暴傷>8%冷卻縮短 防御 耐力>抗性>生命%>護甲
最后給出一個新手向的巔峰點數點法,不保證收益最大,但保證易行,不坑:
第一頁 湊滿25跑速,然后力量耐力看情況自己選
第二頁 暴傷>暴擊>冷卻>攻速
第三頁 全抗>護甲>生命>秒回
第四頁 范圍>擊回>減耗>金幣