納茲波:
巫毒祭典(特質)
特化毒素(天賦)
傷害加成從200%降低至100%。
蟾蜍之疫 (E)
巨型蟾蜍(天賦)
每一跳的傷害加成從10%提高至20%。
僵尸巨獸 (R)
初始傷害從35(每級+15)提高至100(每級+20)。
初始生命值從1400(每級+140)降低至600(每級+220)。
提高了僵尸巨獸的AI。
僵尸巨獸不再自動釋放踐踏技能。現在玩家可以按下"R"手動施放踐踏,冷卻時間4.5秒。
饕餮惡靈 (R)
惡靈的影響范圍降低25%。
傷害從25(每級+9)變更為30(每級+8)。
平衡了納茲波的傷害。
作為兩個專業類的奇葩——納茲波和坦克,在如今的對局中,他們出現的位置通常是頂替刺客類英雄。這違背了暴雪對于專業英雄的定位,拆塔上面。所以進行了全面的削弱。從16級的天賦“特化毒素”的傷害降低。有一說一,這個技能在之前實在是太過于op,削弱也是情理之中的事兒。而我并不看好在“巨型蟾蜍”的改動,因為13級中存在比巨型蟾蜍更必要的天賦,疾跑和冰箱。所以在以后的對局中我們可能還是不會看到有選擇巨型蟾蜍的納茲波玩家。而對于兩個大招的修改,只能說還是會選擇饕餮惡靈。至于不選擇僵尸巨獸的原因,無他,蠢。