重錘軍士:
生命值從770(每級+170)降低至720(每級+140)。
作為另一個專業(yè)類的奇葩,單單只是從血量方面對英雄做一個削弱,并不能降低這個英雄的出場率,最多會影響到熟練玩家和業(yè)余玩家的坦克差別。好吧,對于坦克這個英雄,我認(rèn)為在技能機(jī)制不做改變的前提下去對英雄的基礎(chǔ)數(shù)值改動,應(yīng)該都不會影響這個英雄的op之處——陣地戰(zhàn)是真的強(qiáng)。
失落的維京人:
為失落的維京人在20級添加了專屬版本的風(fēng)暴之怒天賦。
(每5秒,下一次普通攻擊會對目標(biāo)造成額外的10(每級+4)點(diǎn)傷害并對附近所有小兵和雇傭兵造成10(每級+11)點(diǎn)傷害。每個維京人擁有獨(dú)立的冷卻時間。)
戰(zhàn)船掠奪 (R)
傷害從15(每級+8)降低至15(每級+7)
莫名其妙的改動。
就算添加了專屬天賦,也不會有人去選擇在20級點(diǎn)出此天賦,畢竟戰(zhàn)船掠奪的第二條血效果實(shí)在op。而降低“戰(zhàn)船掠奪”的傷害來說,對于熟練的維京人玩家削弱力度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。這次小小的nerf并未碰到維京人的筋骨。還需要過多的去斟酌如何平衡。