希爾瓦娜斯版本更新后,巫醫納茲波的部分技能天賦有了一些修改。作為一個經典的專精型英雄,巫醫納茲波的設計是非常全面的,在改動之后也是大有作為。那么一起來看看新版本巫醫的天賦加點吧。
巫醫的定位
巫醫作為專精英雄有這不俗的帶線打野能力,但是前期對線不是很給力,特別是面對扎加拉,希爾瓦娜斯等線霸的時候,前期對線有些無力。但是后期單獨收線打野占祭壇完全沒有問題。在團戰中,巫醫主要負責輸出前排,卡位攪屎。風暴英雄特別在路人局功能上最缺的就是帶線打野,巫醫這兩項都可以做到,至少在當前版本是一個可玩的英雄。
巫醫的天賦
1級
鮮血儀式讓巫醫的賴線能力更強,雖然我個人感覺巫醫的被動回復能力被削弱了改動說明卻中沒有提到。
賄賂是另外一個可選天賦,由于巫醫的賴線能力使得賄賂疊的特別快。尤其在巨龍鎮,控制野怪至關重要。
死亡祭典在大地圖表現不俗,隨著層數的疊加,提高了巫醫的容錯率,在hotslogs上也是使用率和勝率最高的。
拆除專家不作考慮。
4級
蜘蛛成群讓Q技能額外孵化3只蜘蛛,這個天賦的優點是穩定,可以配合16級的跳躍蜘蛛使用。
聚合之力經過削弱常駐被動只有5%,但是上限達到15%,考慮到巫醫是個斷腿職業,如果對自己的走位保命沒有信心的話建議不要點。
毒傷攻守兼備,面對丹哥澤拉圖這類沖臉切后排的英雄一個毒傷很可能逼退他們甚至造成擊殺,開黑的時候如果隊伍里擁有多個毒傷,同時釋放給對面某一個英雄,效果也是相當明顯。
晉升不考慮
7級
吉賓斯即使當前版本砍掉了對于巫醫被動的加成,他還是強化了巫醫三個普通輸出技能,幾乎是這層天賦唯一的選擇。
噬魔走影在吉賓斯面前不考慮。
傭兵統領不考慮,除非你要實(xie)力(xing)推塔流。
礦螺和千里眼防守和控制視野,一般是輔助英雄考慮的問題。
10級
僵尸巨獸作為這個版本巫醫最大BUFF,我想不出不點的理由,大師兄的血量傷害移動速度都有提升,智商也有了質的飛躍。大師兄可以打野占線推塔打團追擊收割,幾乎無所不能。
饕餮惡靈當前版本經過了削弱,在強勢的大師兄面前實在沒什么優勢。
13級
亡者進軍保證尸墻技能的穩定,即使你并沒有圈到人,依舊可以提供輸出。
巨型蟾蜍這是我個人特別喜歡的一個天賦,在鬼靈礦這類有宅路口的地圖有不錯的表現,這個版本這個天賦也得到了加強,收線上也有不錯的表現。
疾跑如果對面突臉能力比較強可以考慮這個天賦,畢竟活著才有輸出,追擊的情況也可以用到這個天賦。
寒冰屏障由于我個人掌握不好這個技能的釋放時機,不做評價。
16級
特化毒素當前版本被大砍一刀,傷害大不如前,不過依舊可以考慮
跳蛛是我個人最常用的天賦,輸出穩定,面對諾娃則拉圖可以黏住對手不讓對方隱身。
疫病蟾蜍保證了團戰中如果蟾蜍沒有炸到人至少還能提供一定輸出。
石膚術如果你覺得自己生存堪憂,被突臉突的不要不要的可以考慮。
20級
尸魔巨怪推薦天賦,永久大師兄誰用誰知道
湮滅惡靈如果10級點的饕餮惡靈,這個是一個可選選項,讓你可以去更猥瑣的角落放大,保證大招不被打斷。
風暴之怒逗比天賦,不考慮。
風暴轉移團戰打的比較膠著可以考慮,畢竟后期如果死亡超過3個人很可能被一波。