天賦分析:
1級:
順風箭矢:凋零射擊的射程提高25%。
雖然并不是唯一的選擇,但是這個天賦非常非常棒,毫不夸張的說,順風箭矢帶來的好處是全方位的:對線、追殺、走位。在對線期,有著超遠距離W和125%射程的Q的希爾瓦娜斯可以輕松在對方英雄的射程外磨血,幾回合下來對方就要喝泉水了;對于追殺,上文已經說明了E的種種缺點,導致很多時候傳過去了但是Q就是差那么點距離,這時候順風箭矢的作用又體現了出來。而對于整場戰斗帶來的走位效果提升,自是不言而喻。強力推薦。
迷失之魂:暗影匕首的冷卻時間縮短2秒。
點這個天賦的意義在于配合后面的生命吸取(7級)和死寒之擁(16級),如果只是想通過減少2秒CD來增加W的輸出,那還是作罷吧。中等推薦。
倒刺射擊:凋零射擊對小兵和雇傭兵造成200%額外傷害。
如果只是為了清線,那么爆裂毒藥(7級)的效果好很多很多,這個天賦的意義更多是提高清野的速度,因此目前只有黑心灣比較適合。
腐蝕術:對建筑物的普通攻擊會摧毀目標2枚彈藥。
由于希爾瓦娜斯的高攻速外加一次摧毀兩發彈藥(還有特質的幫助),這個天賦比一般的拆彈專家(10%對建筑傷害提升,一次摧毀一發彈藥)要更好用。有關這個天賦,@神樂喵在他的帖子中有詳細的說明,有興趣的可以看看,寫的很好。簡單來說就是前期游走拆彈,地圖機制觸發時也可以迅速先清光1-2個塔的彈藥再去搶機制,無彈藥的塔會很快被兵線推過去。但總體來說,這是個前期收益大,后期收益小(甚至幾乎沒有)的天賦,并且需要隊友的理解配合,開黑的時候可以用,非黑店請慎用。
橫向點評:4個天賦都能出場,但是順風箭矢是萬金油,收益也橫貫全場。
4級:
癱瘓:黑蝕箭的持續時間增加100%。
作用有二,一是增加清野安全性,二是配合天賦劇痛難忍(13級)達到更好的減速效果,總的來說實用性不高,即使后面點了劇痛難忍,也沒必要為了多1秒的減速時間而放棄同層其他天賦。
滿溢箭袋:凋零射擊在最大使用次數時,每次通過殺死小兵或英雄而獲得使用次數,凋零射擊就會自動施放。
假設敵方英雄周圍有10個小兵,然后這些小兵都死了,然后你就會看到10個Q飛向敵人……由于需要和對面串通好劇本,所以還是忽略這個天賦吧。不推薦。
游俠伏擊:使用索命妖魂進行傳送可立即填滿凋零射擊的使用次數。
極大增加希爾瓦娜斯的追殺能力,單挑或者小規模團戰也能增加不少輸出。在團戰時,保證自己走位安全的前提下可以進行一次極短距離的傳送來刷新Q。推薦。
毒傷:激活使一名敵方英雄中毒,在6秒內造成245(+35)點傷害。
唯一的缺點是個短手技能,而希爾瓦娜斯本身是個長手英雄??梢院脱獋獌?16級)配合增加爆發能力。推薦。
7級:
爆裂毒藥:攜帶黑蝕箭效果的小兵和雇傭兵死后會爆炸,對附近的敵人造成84(+9)點傷害。
清線神技,誰用誰知道。如果敵方英雄周圍有小兵,可以通過爆裂毒藥對其造成可觀傷害。推薦。
生命吸?。?/strong>暗影匕首每傳染到一個新的敵人身上一次就會為你恢復13.5(+3.5)點生命值。
如果W能傳染到一定數量的敵人,帶來的回復量不低(命中一個敵人大約回復2.3%-2.5%的生命值),單挑時沒什么效果除非周圍有兵線??梢詷O大增強希爾瓦娜斯的賴線能力,團戰中的生存能力也有相當程度的提高。推薦。
一鼓作氣:使用技能后,你的下一次普通攻擊造成25%的額外傷害。
2秒一次的Q決定了這個天賦收益很高,需要注意的是有時候不要刻意為了一鼓作氣的效果而不連發Q,該連發的時候還是要連發,比如追殺或者爆發性集火秒人的時候。推薦。
傭兵統領:你附近的攻城和斗士雇傭兵造成的傷害提高50%。
希爾瓦娜斯清線速度很快,但是推塔速度很慢,即使點出傭兵統領并且周圍有雇傭兵,拆塔速度也不及地精、阿茲莫丹等。更何況讓希爾瓦娜斯單獨帶線是既不效率又十分危險的行為。不推薦。
暗影形態:索命妖魂使你獲得潛行效果,持續3秒。激活傳送不會打破潛行效果。
釋放E的瞬間隱身,但是如果身上有DOT或者追殺你的敵人有非指向性技能,你還是會輕易顯形。另外隱身是可以躲掉諾娃的三連擊的。實用性不高,很多時候隱身了還是死,或者說即使沒隱身也一樣跑的掉。這個天賦有一定的價值但是比不過前三個。不推薦。
橫向點評:需要清線能力就點爆裂毒藥,需要回復能力就點生命吸取,需要輸出能力就點一鼓作氣。
10級:
哀慟箭:射出一支爆炸性的箭矢,造成220(+20)點傷害,并使敵人沉默2.5秒,再次激活可以使箭矢提早爆炸。
核心技能,先手后手都可以,有的時候是以打中更多的人為目標,有的時候需要留給關鍵英雄比如R2巫醫或者千杯麗麗。哀慟箭是如此重要并且是100秒CD,以至于用R1擊殺單個目標時我都會覺得可惜(當然,該用還是要用)。請務必確保該技能的命中率,尤其是面對單個敵人時最好能保證擊殺成功,不然接下來的一次團戰很有可能R1處于CD但是對方滿員。
占據:強迫一個敵方小兵為你而戰。目標的生命值和攻擊力會提高20%對攻城車使用會使冷卻時間增加為20秒。
忘了這個技能吧,只希望暴雪爸爸不要為了增加R2使用率返過來砍R1。
13級:
劇痛難忍:黑蝕箭同樣會對英雄生效,在持續時間內使他們的移動速度降低5%最多疊加5次。
不錯的天賦,配合W會有群體減速效果,對于逃跑和追殺也有很大幫助。后期打團時可以配合一些諸如定點打擊/黑洞之類的技能。推薦。
閃避射擊:每當有敵人被凋零射擊擊中,你就能獲得10%的移動速度,持續2秒,最多疊加至30%。
極大提高自身的走位/逃跑/追殺能力,在對面法系爆發不高且有突臉英雄可以選擇,對于規避定點打擊/黑洞等技能也有幫助。推薦。
分裂射擊:凋零射擊對一個額外目標造成21.25(+2.25)點傷害。
極大提高輸出能力,在對自身安全有信心的前提下可以選擇。推薦。
法術護盾:在受到技能傷害時,使你受到的所有技能傷害減少50% ,持續2秒。
通用天賦,面對高法系爆發時可以選擇。值得一提的是,面對諾娃時,7級如果點出暗影形態規避三連擊,那么13級可以考慮放棄法術護盾。推薦。
橫向點評:請根據需求和局勢選擇該層天賦。對于劇痛難忍和閃避射擊,很多人認為“對敵方英雄的減速等于對己方所有英雄的加速”,其實這并不完全等同。簡單來說,劇痛難忍更適合團隊配合(開黑),閃避射擊對自身安全更加有利(單排)。
16級:
風行者:使用索命妖魂進行傳送后,你可以在接下去2秒內無消耗地再次施展該技能。
可以飛來飛去,各種秀、各種浪??粗芎玫且话闱闆r下沒什么意義,能追死的一個E足矣;指望通過15Q來增加輸出/單挑能力也基本屬于天方夜譚。唯一剩下的作用似乎只有逃跑了?然而連用兩個E才能逃掉……那意味著團隊也崩了吧(操作水平很厲害的話這個天賦確實可以達到戲耍對手的意義,但是對團隊或者說取勝沒什么幫助)。不推薦。