技能
被動:Z型驅動共振
艾克的傷害性技能和普攻能對目標疊加共振,持續4秒。在疊加至第三層共振時,目標承受[15+(12X艾克等級)](+0.7法術強度)額外傷害,同時被減速40/50/60/70/80%,持續2/2.5/3秒。
如果目標是個英雄,那么艾克自己還會獲得加速效果,強度等同于對英雄的減速幅度。
這個被動絕對是驚人的。它的原理類似于薇恩/納爾的被動,每三次攻擊造成額外的傷害。它的成長也是十分的不錯的。盡量多打出被動,尤其是在追擊敵方英雄的時候,因為它能造成成噸的傷害。
Q:時間卷曲器
艾克扔出一個設備,對沿途的敵人造成60/75/90/10(+0.2*法術強度)魔法傷害。 它會在命中第一個敵方英雄后擴展為一個減速場,使場內的一切東西減速32/39/46/53/60%。然后它會在短暫的延遲后返回到艾克手上,返回途中會對所有命中的敵人造成60/85/110/135/160(+0.6*法術強度)魔法傷害。
艾克的主要傷害來源。成長很不錯,集清線/Poke/傷害于一身的技能。并且能疊加2層艾克的被動。先加滿它。
W:時光交錯
被動:艾克的普攻會對生命值低于30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當于目標已損失生命值的5%(+0.018*法術強度%)(對小兵和野怪的最大傷害:400)。
主動:在3秒延遲后,艾克在目標區域制造一個暫時的時間場,并讓進入它的敵人減速40%。如果艾克進入這個時間場,那么他會引爆它,獲得一層持續2秒的護盾,護盾最多可吸收150/195/240/285/330(+0.8*法術強度)傷害。在爆炸范圍內的敵人會被暈眩2.25秒。
這個技能的掌握程度能區分一名艾克玩家的水平。因為它的延遲很長,你必須要小心你所在的位置。當力場設置好后,你可以閃現/使用E技能進入里邊來造成暈眩效果。由于這是一個功能性的法術,所以最后點滿。
E:相位俯沖
艾克朝著目標方向位移一段距離。他的下次攻擊將造成50/80/110/140/170(+0.2*法術強度)魔法傷害,并讓他傳送到他的攻擊目標旁。
雖然它的沖刺距離較短,但它還是可以用于越過一些較薄的墻。額外的傷害不錯,并且能讓Ekko縮短與敵方的距離,保證能黏住對方。這個技能的傷害成長也很不錯,所以第二個加滿它。
R:時空斷裂
讓艾克免疫傷害且無法被選取,并且將他傳送回4秒前所在的地方。艾克會治療自己,治療量相當于100/150/200+最近四秒里所承受傷害的20/25/30%(+0.033333*法術強度%),并在完成傳送后對附近的所有敵人造成200/350/500(+1.3*法術強度)魔法傷害。
這個技能的傷害真的可怕,如果你夠肥,在1.3的AP加成下,你幾乎可以一擊秒殺對手。使用這個技能的最好時機是在剛開始團戰的時候,先進場,后退,然后再使用大招回去造成可怕的AOE傷害并且恢復在戰斗中失去的血量。由于會有一條軌跡跟著你,所以你可以用來迷惑對手,讓他猜測你什么時候會用大招回去。你也可以回城后迅速買裝備,然后再使用大招瞬間回到線上。