中單策略
(1)贏在線上
作為一名中單,你最不想看到的事就是自己被單殺。在決定下一步的行動(dòng)前,你需要記住這幾件事情:
地圖視野如何?我是否有足夠的視野來幫助我下一步的行動(dòng)?
我方隊(duì)伍和對(duì)方隊(duì)伍的召喚師技能和英雄技能的冷卻情況如何?
兵線狀況如何?我的兵線正在向前進(jìn)或者收縮?
其他線上/打野的情況如何?
(2)線上打錢
打錢對(duì)于一名中單來說是非常重要的。更多的金錢意味著能出更多的裝備也等同于更多的傷害。大約15-20個(gè)小兵的經(jīng)濟(jì)等于一個(gè)人頭的經(jīng)濟(jì),所以你可以看到打錢是多么的重要。但是,當(dāng)你在刷兵的時(shí)候,受到了對(duì)方的攻擊/Gank,你就不會(huì)想刷兵了。這也說明了插眼非常的重要,這樣如果對(duì)方的打野來Gank的時(shí)候你就可以知道,并且避免被擊殺,從而可以繼續(xù)打錢。或者當(dāng)對(duì)面處于一個(gè)不好的位置時(shí),你也可以反過來教訓(xùn)他。
(3)獲得擊殺
對(duì)于艾克來說,一旦你所有技能全在的時(shí)候,你在早期就可以有擊殺對(duì)面的機(jī)會(huì)。由于你的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),所以當(dāng)對(duì)面走位不慎的時(shí)候,你可以利用早期移速的優(yōu)勢(shì)來教訓(xùn)對(duì)方中單。把你的W仍在你們將要開打的地方,然后用E加普攻進(jìn)入W的范圍,暈眩對(duì)面,然后扔Q再接平砍的方法,制造成噸的傷害。為了獲得更多的擊殺,一定要在技能連招里夾雜普攻來增加傷害。要注意對(duì)方技能的冷卻時(shí)間。如果對(duì)方有重要的技能(如以前阿貍的魅惑),你就可能很難去擊殺對(duì)面,甚至送掉自己。騙出他們的重要技能后,再上前。
(4)線上換血
中單英雄通常都有不錯(cuò)的爆發(fā),換血的話可能會(huì)比較困難。然后,也有很多方法讓你在線上有效地?fù)Q血。如果你有較強(qiáng)的爆發(fā),并且換血的時(shí)候沒有/只有一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),那么就勇敢地上吧。當(dāng)你的兵線正在往前推的時(shí)候,如果你能逼迫你的對(duì)手回城,那么就很賺。通常來說,一般是等對(duì)手在補(bǔ)最后一刀的時(shí)候,開始換血。因?yàn)樗麄兛赡懿粫?huì)有很多時(shí)間來反擊。技能冷卻也很重要,你應(yīng)該記著對(duì)手重要技能的CD。
(5)換血的黃金法則
如果:
給你帶來優(yōu)勢(shì)
減少你或者你隊(duì)伍的壓力
你所在的位置在換血的時(shí)候沒有/很少有風(fēng)險(xiǎn)
那么就勇敢的上吧。
(6)何時(shí)游走
中單選手都喜歡游走,這對(duì)艾克來說也是一樣,因?yàn)樗泻芨叩男∫?guī)模戰(zhàn)斗的潛力。
通常情況下,你要么游走對(duì)方的野區(qū)或者對(duì)方的下路。上路稍微有點(diǎn)難殺。始終確保你所需要的技能冷卻已經(jīng)完成,這樣才能保證擊殺。如果你將要進(jìn)行Gank或者幫助隊(duì)友記得先提醒他們。游走可以幫助團(tuán)隊(duì)拿到人手,但會(huì)使你在線上稍微落后對(duì)手。或者在最壞的情況下,使你們隊(duì)伍落后于對(duì)方。然而,游走對(duì)于所有中單來說是十分重要的,因?yàn)橥ㄟ^游走可以控制全局走勢(shì)。這里有一些事情是你在游走前需要考慮的:
對(duì)方中單游走效率更高嗎?如果我游走他們會(huì)怎么做?
兵線現(xiàn)在處于什么位置?兵線是否到我塔下,或者已經(jīng)推到了對(duì)面塔下?
雙方隊(duì)伍的技能冷卻情況如何?
最重要的是,如果我選擇游走會(huì)失去什么嗎?