2天涯明月刀ol真武功力進階詳解
[進階玩法]:
上面的東西說的是一個技能的變通,那么下面這個內容里要說的,就是一個價值的變通。
我想不管你玩什么職業,那么對于[功力值]一定很關注了是吧,如何的去提高它,更好的加隊伍,功力值,是一個綜合屬性的參照數,而不是一個平均。每個屬性加的功力斗不一樣,就目前來說那些6000多的功力大多都是堆了外功防御,格擋,等一些屬性,除非是真土豪,那么一般那種虛的6000功力,其實和5500差不多,在刷圖種的作用。
我個人是不推薦功力的,我組人只會看一些個別數據而不是看功力,神威那么我基本是看他功力因為這個職業全面,功力會很好的反應, 唐門我會看他的命中和外功,者2點是他的輸出關鍵,太白,我會看外功 內功 暴擊 三點, 天香我只看氣勁,那個是關系奶量的, 丐幫的話,通常不會看,因為丐幫都是6000喊求組的,而且他的職業特性導致了副本輸出艱難,最后是真武,我會看他有沒有和我一樣的需求了,通常我斗是會加真武然后在他們輸出不過15%的時候講解一些技巧給他們,畢竟自己職業感覺親切。
以上只是分析下目前的功力現狀,接下來要說的時候真武需要的屬性以及提高功力了。
真武需要的是氣勁,然后副點力道和根骨, 很多人說洞察,雖然洞察也會加內功等屬性,但是轉化率太低,我個人感覺還是血多防高,來的實際,至少PK刷圖你站得住才有的輸出。
目前裝備一套斗可以通過60挑戰來獲得,首飾方面通過61神武門。然后很多人會選擇去造裝備,我個人只推薦你去造屬性。而不是造紫裝, 裝備附魔方面選擇:外功、氣勁、附帶點力道根骨也沒什么,畢竟不用走的怎么極端, 但是身法洞察的統統不要,那么點還是不用去堆了的怎么分散了。 [砭石]方塊的選擇:血守 圓形的選擇:氣勁 三角的選擇:攻命 然后系統送的紫色的都別培養掉了,以后你心法需要用到了,那么幾百金再去買就虧大了。