絕地求生6月26日更新內容
皮膚&道具
大家可以利用BP可購買皮膚啦!
新增了可以通過BP購買的道具
BP鞋子* 6 款
BP戰場痕跡皮膚* 2 款
4 款PUBG Classic道具
10 款夏季道具
10 款Twitch 皇家主播道具
2 款戰場痕跡皮膚
武器熟練度
武器縮放
游戲大廳內熟練度頁面中,新增了放大/縮小武器的功能與UI。現在您將可以更清楚地查看武器上的掛飾。
紋章動畫
武器等級每升 10 級并段位變更時,顯示的紋章動畫。
熟練度頁面中添加了新武器一一沙漠之鷹
可以累積新武器沙漠之鷹的武器XP,并可以裝配掛飾
對最后一場比賽提示UI進行了改善
比賽結束后顯示于屏幕右側的最后一場比賽武器圖標彈窗將會變得更加個性化。現在武器圖標將顯示玩家在上一局比賽中使用記錄最好的武器。
顯示的武器圖標將會遵循上局比賽頁面中的武器分類順序。
游戲內裝備/卸下掛飾
與游戲內裝備/卸下皮膚一致,新增了裝備/卸下掛飾的功能。
當穿戴其他玩家的皮膚時,按Alt+Shift+鼠標左鍵解除裝備,按Alt+鼠標左鍵裝備目前正在使用的皮膚和掛飾。
【測試服】獲得額外武器XP功能測試
從本次測試服開啟至北京時間 6 月 22 日晚上 11 點為止,將會在測試服對提供額外武器XP的功能進行測試
該功能在特定時間內針對特定武器可獲得更多的武器XP。
共 3 天時間,針對 3 種武器(手槍、沖鋒槍、狙擊步槍)提供 3 倍的武器XP。
該功能目前在測試階段,因此并不會在 6 月更新至正式服。在確保了功能的穩定性之后,將會更新至正式服,具體更新日程請留意我們日后的更新公告。
UI/UX
新增每張地圖的亮度調節選項
由于新增了具有主題性的地圖,因此為了符合地圖特性,從而細分了亮度選項。
添加每張地圖調節亮度的UI,可以設置各地圖的亮度。
每張地圖的亮度調節選項與原有的設定一致。
改善了跳傘高度/下落速度信息的可視性
加深了高度/下落速度顯示組件中的文本的外輪廓,使其更便于閱讀。
改善商店界面
推薦頁面
新增夏季道具推薦頁面
新增BP道具篩選功能
商店的物品頁面中,使用只查看BP道具的篩選功能。用BP購買道具吧!
改善道具欄中購買鍵界面
以前準確點擊購買才會彈出購買窗口,為了更方便購買,擴大了購買窗口的懸停識別范圍。
改善生存通行證游戲內任務目錄UI
改善游戲內任務列表中,使已/未完成任務顯示的更明顯。
性能
通過優化流關卡(渲染),提升了30~40%附近建筑載速度。
優化了材質數據結構。
基于預測玩家移動路線,優化了流(渲染)的優先順序。
優化了家具渲染速度。
優化了Level LOD數據。
改善了打開箱子時偶爾出現延遲的現象。
自定義比賽
添加了自定義比賽電競模式 2019 全球賽事規矩設置
自定義比賽電競模式中添加了 2019 全球賽事規矩設置的預設。
可以通過創建電競模式房間的界面中查看“ 2019 全球賽事規矩設置”預設。
選擇地圖時,將會自動應用該地圖預設的藍圈設置與道具刷新率。
關于藍圈設置,所有地圖的藍圈設置一致。
關于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設置不同。
電競模式內全球賽事規矩設置的刷新率參數可在自定義比賽創建后點擊設置規則欄中查看。
自定義比賽選項中,玩家被淘汰后出現的選項里增加了“觀戰”與“OB模式” 2 種可選按鍵。
觀戰:已被淘汰的隊員可通過觀戰模式與其他隊友交流,并可以提供幫助。
觀戰狀態下點擊鍵盤F5 鍵則變更為OB模式。但,OB模式無法轉換至觀戰模式。
OB模式:被淘汰后在結算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。
上述功能根據房間創建者所設置的“OB模式”選項,而決定是否激活。
玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能
增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。
例)四排模式中其中一個隊員距離OB位置很近的話,那么該隊伍將顯示于上方。
可以通過“距離”查看,每間隔 10 秒更新一次。
增加新武器沙漠之鷹
自定義比賽設置刷新欄中增加了新武器沙漠之鷹。
減少了自定義比賽最少人數限制。
自定義比賽最少人數限制由 8 人變更為 4 人。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。
地圖
為了迎接即將到來的授權三方國際賽GLL Grand Slam與MET亞洲系列賽,我們在游戲內添加了上述賽事相關的涂鴉與廣告屏。
GLL Grand Slam: PUBG Classic
比賽時間: 2019 年 7 月 19 日~ 2019 年 7 月 21 日
比賽地點:斯德哥爾摩(瑞典)
MET亞洲系列賽
比賽時間: 2019 年 7 月 26 日~ 2019 年 7 月 28 日
比賽地點:曼谷(泰國)
修復BUG
修復了在換彈過程中將槍械丟掉后,換彈夾音效會不停重復播放的問題。
修復了AWM槍械的換彈音效可以被聽到的范圍比其他狙擊步槍更小的問題。
修復了在特定條件下,R45, AKM槍械在換彈時會出現角色手臂穿模、彈夾方向顯示錯誤等的問題。
修復了特定男性發型與圖片不一致的問題。
修復了在對抗模式中將射擊模式設置為全自動模式后,射擊時依舊會是單發模式的問題。
修復了當玩家在摩托車或雪地摩托的附近進行射擊時,觸發的射擊音效聽起來會更小的問題。
修復了當玩家在湯姆遜沖鋒槍上同時裝備掛飾和擴容彈夾時,在第一人稱視角下掛飾和彈夾會相互重疊的問題。
修復了在隊友觀戰畫面中,有部分UI顯示不出來的問題。
修復了在觀戰視角下,當載具相撞導致玩家淘汰時,淘汰消息中不會顯示出載具圖標的問題。
修復了部分載具在行駛時,儀表盤不會轉動或者會往反方向轉動的問題。
修復了在解除“物品欄角色渲染”后點擊角色時,鼠標指針會消失且無法移動的問題。
修復了經特定步驟切換投擲武器后,畫面下方顯示的投擲武器圖標會相互重疊的問題。
修復了當 50 米以外角色從地形后方取消匍匐狀態站起來時,會不顯示起身動作直接變成站姿的問題。
修復了S686 槍械在換彈時聽不到彈殼掉落聲音的問題。
修復了當玩家被淘汰后留下的戰利品盒子掉在維寒迪地圖中的特定位置時,該盒子中的道具會無法被拾取的問題。
修復了在自定義比賽選項中將MK47 Mutant槍械的刷新率調為 0 后,游戲內依舊會刷出MK47 Mutant的問題。
修復了在開鏡瞄準狀態下被擊倒后,被隊友救援起來時會立刻自動恢復開鏡瞄準狀態的問題。
修復了在網絡環境不佳的情況下進行跳傘后,角色會在一瞬間呈現出墜落姿態的問題。
修復了在觀戰視角下達成特定條件時,玩家列表將會無法使用的問題。
修復了當處于被擊倒狀態的角色被手榴彈、墜落、載具撞擊等傷害淘汰時,將其擊倒的玩家的淘汰數不會上升的問題。
修復了在其他玩家的戰績界面中“關注”該玩家后,該玩家無法被添加到好友目錄中的問題。