人物頭身比例太夸張,動作略顯僵硬,制作周期太短 …… 都是網友對《爵跡》的質疑,導演郭敬明一一回應了這些質疑。
《爵跡》上映后引起爭議質疑
以平常心看完《爵跡》的群眾們表示,影片會比他們想象中的好一些,并沒有此前群嘲的那么不堪。影片上映進入第 5 天,累計票房已經達到 2.47 億,暫居國慶檔票房第二位。比起《小時代》,郭敬明的導演功力確實有不小的長進,加上被冠以"國內首部全真人 CG 電影"的名號,敢于從一個外行人的角度嘗試一個陌生的領域,這種勇氣還是值得鼓勵的。
但,正如觀眾一直質疑的那樣,影片中所呈現的效果可能并不"完美",甚至在觀感上有硬傷,比如:人物形象的頭身比例為啥這么夸張?人物的動作為啥看起來略顯僵硬?真人 CG 只是個噱頭?兩年的制作周期是不是太趕了?為了解開這些謎團,時光網獨家專訪了導演郭敬明,他也對這些熱門的問(cao)題(dian)做了一一解答。
· 質疑回應篇 ·
質疑一:所謂的真人 CG 只是個噱頭
《爵跡》中吳亦凡飾演的銀塵