人物頭身比例太夸張,動(dòng)作略顯僵硬,制作周期太短 …… 都是網(wǎng)友對(duì)《爵跡》的質(zhì)疑,導(dǎo)演郭敬明一一回應(yīng)了這些質(zhì)疑。
《爵跡》上映后引起爭(zhēng)議質(zhì)疑
以平常心看完《爵跡》的群眾們表示,影片會(huì)比他們想象中的好一些,并沒有此前群嘲的那么不堪。影片上映進(jìn)入第 5 天,累計(jì)票房已經(jīng)達(dá)到 2.47 億,暫居國慶檔票房第二位。比起《小時(shí)代》,郭敬明的導(dǎo)演功力確實(shí)有不小的長進(jìn),加上被冠以"國內(nèi)首部全真人 CG 電影"的名號(hào),敢于從一個(gè)外行人的角度嘗試一個(gè)陌生的領(lǐng)域,這種勇氣還是值得鼓勵(lì)的。
但,正如觀眾一直質(zhì)疑的那樣,影片中所呈現(xiàn)的效果可能并不"完美",甚至在觀感上有硬傷,比如:人物形象的頭身比例為啥這么夸張?人物的動(dòng)作為啥看起來略顯僵硬?真人 CG 只是個(gè)噱頭?兩年的制作周期是不是太趕了?為了解開這些謎團(tuán),時(shí)光網(wǎng)獨(dú)家專訪了導(dǎo)演郭敬明,他也對(duì)這些熱門的問(cao)題(dian)做了一一解答。
· 質(zhì)疑回應(yīng)篇 ·
質(zhì)疑一:所謂的真人 CG 只是個(gè)噱頭
《爵跡》中吳亦凡飾演的銀塵