《異形2》等經(jīng)典電影向世界證實(shí),融合了恐怖和動(dòng)作兩種元素的電影類型中埋藏著豐富的娛樂資源。但《異形2》的導(dǎo)演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危機(jī)6:終章》的導(dǎo)演卻不是他:安德森非常依賴于把異常刺耳的噪音不和諧地剪輯到影片里,由此制造恐怖效果,然而這種做法只會(huì)讓觀眾變聾,不會(huì)讓他們感到害怕。他創(chuàng)造的這個(gè)世界的最基本的問題在于這些怪獸一點(diǎn)也不聰明,也沒有策略。它們能制造出來的所有懸念,就是悄悄來到我們關(guān)注的角色身邊,而同時(shí)角色們往往忽略了他們所處的環(huán)境。例如愛麗絲這位強(qiáng)悍同時(shí)非常警覺的戰(zhàn)士,幾乎在一半時(shí)間里都被突如其來的怪獸抓住,如果怪獸沒有撲到面前來,她壓根都不會(huì)發(fā)現(xiàn)它們的存在。
《生化危機(jī)6》劇照
而且,愛麗絲有多大能力?可以肯定的是,她的個(gè)人教練成功教會(huì)她各種各樣的戰(zhàn)斗形式,同時(shí)挖掘出這位動(dòng)作英雄在談話方面的天賦。但在故事發(fā)生的12個(gè)小時(shí)內(nèi),她兩次遇到正面撞擊,也都在第一時(shí)間被擊暈。另外,在她成為一個(gè)幸存者堡壘的指揮官后,這個(gè)已經(jīng)堅(jiān)守?cái)?shù)年的防護(hù)所在幾小時(shí)內(nèi)就引起保護(hù)傘公司的注意,然后幾乎被夷為平地。
無論如何,《生化危機(jī)6》終于提供了一些細(xì)節(jié)來解釋導(dǎo)致種族滅絕的僵尸大爆發(fā)的起因。“我們以自己的方式結(jié)束這個(gè)世界”的做法,的確是個(gè)能吸引回頭客又讓人感到好奇的經(jīng)營策略。但是主創(chuàng)對(duì)《生化危機(jī)》故事的哲學(xué)根基的任何關(guān)注充其量只浮于表面,還不如加強(qiáng)對(duì)打斗場(chǎng)面的刻畫。影片里亂麻一樣的動(dòng)作鏡頭無法讓人形成對(duì)某個(gè)場(chǎng)景地理位置的持續(xù)認(rèn)知,更別提搞清楚角色是怎么往返于各個(gè)場(chǎng)景里的。其中一段發(fā)生在燈光昏暗的地牢里的場(chǎng)景,導(dǎo)演在拍攝拳頭和腳的特寫鏡頭時(shí)莫名其妙地加開了閃光燈,而在其他畫幅更廣的鏡頭里燈光依然暗沉,明亮的特寫鏡頭完全沒有幫助人們理解到底是誰對(duì)誰出了一拳,誰挨了誰一腳。