這樣的劇情,使得影片本身就變成了一次闖關游戲。斯皮爾伯格更在片中埋下了無數的“80年代”致敬梗,影片試映后,已經有不少觀眾在網絡中細數片中的“彩蛋”,范圍涵蓋游戲、動漫、電影等各個領域,例如雅達利2600中的《吃豆人》《魔域冒險》等古董級游戲,《街頭霸王》里的“春麗”、《守望先鋒》里的“獵空”等懷舊系游戲,甚至還能看到初代高達手撕機械哥斯拉。《閃靈》《蝙蝠俠》《金剛》等也都在電影里有各種形式的呈現,甚至連少女系的hello kitty都沒有放過。
當然了,即使不是游戲愛好者,也并不妨礙對電影的理解。而且需要溫馨提示,電影里彩蛋已經足夠多,片尾就不用等彩蛋了。
三觀超正:
順手敲打了“網癮”和“氪金”
不可否認,網游已經是流行文化的重要部分,但關于它的爭議從未停歇,網癮少年、兒童用父母手機充值上十萬等新聞常見報端。斯皮爾伯格拍了這部游戲向的《頭號玩家》,也并沒有忘記對這些負面現象敲打一番。
影片用三輪闖關來反復強調了一件事:游戲世界再美好,也只有真實世界才是真的。這也是近年來很多關于未來世界的科幻電影所共有的價值取向,即便未來能夠憑借科技實現各種不可能,人類對于現實生活中的親情、愛情、友情,以及真實人際交流中的樂趣,仍然有著與生俱來的渴望,這是任何虛擬現實、尖端科技都無法取代的。
順便,斯皮爾伯格還敲打了一下在游戲里瘋狂花錢的“氪金”玩家,對那些用充值數額來分玩家等級的游戲設計者們,他也調侃了一番。