言歸正傳,讓我們回到“彩蛋”的話題。
1978年,作為當時家用主機游戲時長的老大,雅達利公司在被華納通訊收購后,管理層大變,新任的CEO雷蒙·卡薩爾(Raymond Kassar)曾是紡織品領域有名的老板。
紡織業大家都清楚,老板壓榨工人勞動,許是因為這種原因,雷蒙·卡薩爾到雅達利后立即對公司內制作人和程序員采取高壓政策,公司產品的包裝和卡帶上只允許標“雅達利”的標志,其余全都不允。并且,取消了公司員工的獎金分紅。
雷蒙•卡薩爾采取的高壓政策引發了雅達利許多員工的不滿,沃倫·賓耐特(Warren Robinett)就是其中一員。在這樣的情況下,產生逆反心理的他決定將自己的名字隱藏在游戲當中,于是便有了《冒險》中的隱藏關卡彩蛋——“沃倫·賓耐特制作”(Created By Warren Robinett)兩行字。
值得一提的是,雅達利在發售《冒險》前,根本不知道沃倫•賓耐特埋下的伏筆,知道一位10多歲的少年無意中發現了這個小秘密,他們才反應過來,但由于已經發售并且無法修改代碼,他們只好以“復活節彩蛋”的說法圓了這個意外驚喜。
在“彩蛋”曝光后,雅達利還曾想過找沃倫•賓耐特麻煩,可惜的是人家已經離職了。
不僅是沃倫離職,其實在由于雅達利晚期,由于公司的固步自封,很多程序員和游戲開發人員都斷然辭職或離開公司,也正是從此開始,一代巨頭雅達利開始步入衰落期,到如今的鮮為人知。
其實,嚴格說起來,史上史上第一個出現彩蛋的游戲并不是雅達利的《冒險》,而是1976年Fairchild Channel F主機上的一款叫做《Video Whizball》的游戲,猜到同樣是游戲開發者的名字。
由于Fairchild Channel F主機和《Video Whizball》的不知名,加上雅達利當時在游戲業內的地位,史上第一個游戲彩蛋才落到《冒險》頭上。
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