它不是港式怪奇片,當然,現在還有很多網大在炒這盤剩飯,比如找一些過去僵尸片的標桿性人物,用一些近似的片名,淘一點情懷出來,不是不可以,但真正有趣的創作,不多;它也不是販賣感官的院線恐怖片,一些音效的刺激、幾位美艷的女演員或是一段奇情糊弄人的。
為了建立科幻的底色,《夜不語之終極驅魔》與日本影片《寄生獸》有個非常類似的設定,但形式上還是非常不同,天降隕石,神秘生物鉆入人類的大腦,主治醫生意外死亡,這使得整部影片的基底是科學的,又留了一絲曖昧地帶給觀眾對超自然的想象,同時也讓創作者有機會加入一些中國民間確實存在的傳統文化場景,科幻加傳統文化的碰撞,這也是影片的重頭戲。
明確的科幻加上對傳統文化的致敬,讓《夜不語之終極驅魔》是一部成色不錯的網絡大電影。而且,盡管只是系列電影的首作,《夜不語之終極驅魔》的“夜不語宇宙”已經成形:都市神秘事件為引,氣質沉靜的鮮肉教授為線,科幻真相作結。
作為引子,都市神秘事件的視聽語言很明顯地借鑒了邪典片的暴力血腥美學,影片采用了陰暗的色調,在處理傳統文化的場景時,利用了飽和度的強烈對比、多變的鏡頭推進手法,帶給人極強的感官沖擊力。如果說《哭聲》的中邪與驅邪還太具儀式感,《夜不語之終極驅魔》則因醫院、街道等都市場景而異常真實,對于中國觀眾而言,正是在熟悉的語境中,這些看似靈異卻深藏科幻內核的神秘事件才更令人毛骨悚然。
穿插整個故事的夜不語,是影片的靈魂人物。他本在大學任教,卻因校友蘇青的侄女“中邪”一事而卷入不尋常的事件當中。普通人涉足神秘事件,是所有超級英雄電影的開始。這部影片里,夜不語也有一種特殊的技能,但它并非像《寄居獸》里的泉新一,因為寄生生物而變異。?
像許多性格乖張的超級英雄一樣,夜不語也有獨特的人格魅力,莎士比亞曾借麥克白夫人之口說出“記憶是大腦的把門人”,而夜不語卻敢說“我們的大腦實際上空無一物,所有的情感都不存在。”但這位“初代夜不語”的扮演者蘇柏,有清秀的書生氣,觀眾緣應該不錯。? ? ?
而從第二點技術上來說,因為有了前述的時間觀建立,實際上《夜不語之終極驅魔》需要用到的特效并不多。藍色寄生生物和外星隕石等虛擬物體的制作并沒有太多偏差,其他特效化妝,我也沒有注意到,說明還是不會讓人出戲的。
其實好萊塢早期的科幻大片的技術并不發達,兩部現代科幻電影的開山之作《2001太空漫游》和《銀翼殺手》并不靠技術名垂青史,而是它們的哲學思維,對人類命運的深刻思考,當然還有它們酷出天際的美學系統。提這些當然不是說《夜不語之終極驅魔》有可與這些前輩經典媲美之處,而是說,在技術條件或是資金規模并不在一定標準之上時,我們的科幻電影,還可以學習它內在的“酷”。