電影、游戲、時代流行曲或僅僅是早期紅白機的復雜手柄的出現,都成為《頭號玩家》對資深玩咖的熱情呼喚,攻城大戰中紛涌的來自各個不同體系的游戲形象,幾乎無差別精準打擊到任何主流或非主流玩家。若僅僅憑此來判定影片的動人要義,恐怕還差一些,事實上,與斯皮爾伯格近幾年來為人敬重與詬病并存的特征一樣,《頭號玩家》設置了如此紛繁復雜的虛實景觀,精心制造了無可置疑的半真半偽歷史場面,追溯真實人物的內心,從亡故的創始人哈利迪身上的種種特征,進入其設置的彩蛋的實質,原來是他生命里想要而無法實現的單純與羞怯性格。
全片到了盡頭,觀眾發現其怒火爭鋒后仍然在呼喚一種最為基礎款式的純粹之愛——包括哈利迪化身為游戲人物的提點,包括隊員們在現實中相見歡的瞬間,甚至包括諾蘭最終無法出手的殺戮。透過連場鏖戰,自以為把控局面的人們紛紛陷入游戲漩渦,而這漩渦的制造者,內向單純,富含大智慧,種種悖論證實,《頭號玩家》不僅僅事關游戲人生,同時亦是最傳統的真心正能量代言人。
從這個角度來看,斯皮爾伯格挑動自己與觀眾作為玩家的界限,更借角色身處的未來危樓街區,指向了今日世界的紛亂。
戲骨馬克·里朗斯飾演哈利迪
哈利迪的飾演者馬克·里朗斯無需贅言,是近年來斯氏作品中經常出現的熟面戲骨,氣定神閑是形容他此番在片中表演的最好詞匯。《頭號玩家》骨子里是大團圓,但仍能揮發逼人朝氣。起碼從這部片子引發的熱烈討論,證明了電影的青春無悔不死,與電影人的永持我愛的本真不會輕易逝去。(文/獨孤島主)