編者按
“手游熱”是部隊管理中出現的新情況新問題。本報5月24日推出對陸軍基層部隊“手游熱”的相關報道后,引發了不少讀者關于“手游熱”現象的討論。
我們隨后進一步將觀察視野延伸到海軍、空軍、火箭軍等部隊單位,多方了解和聽取年輕官兵的意見。我們相信,調研中遇到的這些新情況,以及官兵們不同觀點的碰撞,必將為手機游戲的科學引導提供更多啟示。
因為癡迷手機游戲,火箭軍某部助理工程師劉斌栽了大跟頭。
3月底,正擔負值班任務的劉斌在處理完相關業務后,就趁著上廁所的時間過一把“游戲癮”。趕巧值班室的電話突然響了起來,而他沉浸在游戲世界的虛擬廝殺中,完全沒有注意到電話鈴聲。
沒想到的是,劉斌錯過的卻是上級抽查值班情況的電話。當值班領導氣急敗壞地把他從廁所揪出來,他才知道自己在短短幾分鐘里,已經犯下了大錯。
軍令如山。原本是機關參謀的劉斌立即被調離崗位,到連隊擔任助理工程師。
談及此事,該部政治工作處主任葉雄表示,沉迷手機游戲不僅影響工作、精神和健康狀態,也會隔離官兵之間的交流。
“必須狠狠打壓‘手游熱’的勢頭。”這不僅是葉主任的觀點。根據問卷調查結果顯示,該部26%的官兵都認為“手游熱”弊大于利。
而南部戰區空軍某旅的一位指導員王麟卻不認同這樣的觀點,因為手機游戲曾幫了他的大忙。
在連隊,下士劉偉彬性格內向,加上沉迷手機游戲,與戰友們交流極少。連隊黨支部甚至一度認定他有“自閉”傾向,將其列為“重點人”。
為了走進劉偉彬的內心世界,王麟專門注冊了手機游戲賬號,以陌生人的身份向小劉發起了好友申請。
經過幾輪游戲廝殺,王指導員和劉偉彬竟然成了掏心窩子的好友。深談之后他才發現,小劉其實非常想和現實中的戰友交往,但總是不知道聊什么話題好。
“那就多跟他們分享打游戲的訣竅吧!現實中的戰友也可以成為游戲世界中的隊友嘛。”當劉偉彬得知與自己在游戲中出生入死的隊友就是指導員時,他感受到了來自戰友的關愛,對社交的疑懼消失了。
王指導員通過這樣的方式,打通了小劉心中虛擬世界與現實世界的隔膜。訓練時間,劉偉彬開始向身邊的戰友虛心請教。休息時間,他帶著戰友們“打怪”升級,也逐漸體會到融入集體的幸福感。
“能有效排解壓力”“有助于拉近戰友間的距離”“能夠鍛煉思維敏捷度、培養團隊協作精神”……該旅64%的官兵傾向于認為“手游熱”利大于弊。
手機游戲爭議最大的就是手游消費問題。
在南海艦隊某驅逐艦支隊汽車隊,手游消費問題激起了不小的風波。
下士小武單為購買一個游戲角色,就花了近千元錢。指導員張其浩得知后,苦心勸小武:“把錢攢下來孝敬父母不好嗎?”
小武不以為然地回應:“我花自己的錢,購買游戲中的知識產權,既不違反規定,也沒影響工作,有什么不對呢?”
事實上,官兵們對手游消費的認識還是比較理性的,該汽車隊61%的官兵認為不值得為游戲花錢。但也有人表示,只要是在自己經濟能力范圍之內進行的手游消費,就應該受到尊重:“虛擬商品也是商品,并非只有實物消費才算正當消費。”
除了手游消費帶來的爭議,“手游熱”對干部骨干也產生了巨大的思想沖擊。
一次出海任務前,蘭州艦政委陳海波給文藝骨干毛梓涵布置了在艦艇大洋晚會上表演節目的任務。
“我憑勇氣開的團,為啥說我瞎帶節奏”“防御塔就沒有生命嗎?他們永遠不會退縮”“誰說女子不如男,姐來展示一下高端操作”……毛梓涵和幾位戰友表演的《手機游戲大咖秀》節目令陳海波一臉茫然。
但看到艦上的官兵歡呼雀躍、笑得前仰后合,陳政委也不免興奮起來:“大洋晚會本來就是要調動大家情緒,提振出航士氣。沒想到竟然是這樣一個節目,達到了最佳效果。”
陳政委似有所悟:“手機游戲是年輕人非常依賴的休閑方式,甚至是社交方式。手游熱潮宜疏不宜堵,只要加強科學引導,就能做到勞逸結合,工作娛樂兩不誤。”
(綜合宋邦穩、劉亞偉、楊世超、文獻、周俊義、楊朝釗、黨帥軍、陳林宇、禹兵兵、黃飛、段坤、梁晨來稿)