細節篇:鍵盤手感棒 集成3D實感攝像頭
產品的細節體驗部分,我會從幾個大的方面來講,首先是它的屏幕,然后是接口設計、接著是鍵盤和觸控板、其他一些重要細節,最后是散熱效果。下面咱們首先來說說屏幕。ThinkPad黑將S5采用了一塊15.6英寸的1080p全高清IPS屏幕,可視角度達到178度。作為一款主流游戲本,這樣的配置是比較主流的配置,不過沒有配備更高的2K分辨率是比較遺憾的,畢竟機身集成GTX960M獨顯,在運行《英雄聯盟》這類不是很吃顯卡的游戲的時候,體驗一下2K清晰度其實是不錯的體驗。ThinkPad在未來的游戲本機型上面能夠集成更像樣的屏幕。
色彩風格上出廠默認是屬于偏暖一類,白色相對比較柔和,這樣藍光對眼睛傷害能少一些。而屏幕的亮度控制相對來說是比較偏低的,就是說屏幕的最大亮度和最小亮度相比一般的筆記本的最大亮度和最小亮度都是偏低的??赡苁怯捎赥hinkPad考慮用戶護眼問題特別設計,不管怎么樣我個人算是比較喜歡這種風格的。
其實屏幕方面可說的東西不多,畢竟是1080p全高清IPS屏幕,比較常見。但是屏幕上方這套攝像頭相對而言就大有來頭。它是來自英特爾的RealSense 3D實感技術,也就是Windows Hello的支持硬件。通過這套攝像頭,它能夠感知你的面部深度信息,從而進行與傳統面部識別完全不同的快速人臉識別,這個識別的時間在適當的距離下可以在1秒之內。這就完全擺脫了一個問題,就是別人用相片輕易騙過攝像頭進入系統,因為相片是沒有3D空間深度信息的。當然道高一尺魔高一丈,如果有人真的用3D打印,1:1打印出你的臉部特征,然后完全一模一樣去刷臉就為了看你電腦里有啥,我估計也有可能刷開。
接口設計上,因為機身是15.6英寸,按照常理空間上不會有太多局促感。但是因為機身采用了雙側開口出風設計,所以其實接口能安置的位置就所剩無幾,接口基本上只能龜縮在機身左右兩側靠前的位置。在機身的左側設計有HDMI接口、USB3.0接口(帶關機充電功能)、RJ-45網口,關機充電很有用,網口相對來說有點靠前。而機身右側設計有2個USB3.0接口、1個SD卡槽,兩個USB3.0接口的間距位置稍微有點緊湊,不過現在的USB設備插頭都比較窄,一般來說不會出現“打架”的情況。
下面咱們說說重頭戲鍵盤和觸控板,這也是目前ThinkPad保持與其他機型不同,還能叫ThinkPad的核心原因之一。ThinkPad味道的布局、紅色指點桿+ThinkPad式的觸控板設計讓你一眼就能識別出它的血統。很多死忠小黑粉總是會無腦噴ThinkPad與傳統機型不一樣的改變,就好像只要現在的設計跟從前不同,就是錯的。我個人也很喜歡那種傳統ThinkPad酷酷的工業范兒,但是看待設計還是要用發展的眼光來審視,不要莫名無腦黑。以180度開合為例,你說好不好,挺好,可是對普通用戶來說有什么實際用途嗎?好像沒有。同樣道理傳統鍵盤設計給人印象美好,剛好我手邊有一臺十年前的X62,上手一試我突然覺得鍵盤好硬啊,彈性太強有點發艮,跟我印象中“完美好用”似乎有點不同,有點像機械鍵盤黑軸那種緊實感覺。而再看看今天的黑將S5,沒有了藍色鍵帽、沒有了藍色字符、沒有了傳統的鍵帽設計,但是你若真的上手去試試這款S5的鍵盤,你就能體會出ThinkPad在鍵盤上的心血。鍵帽微微弧面鍵帽,指尖貼手的感覺,鍵帽鍵程適中,彈性絕佳。我可以拍著胸脯負責任的說,ThinkPad S5的鍵盤手感在當今的筆記本當中絕對是一流中的一流,除了微星的G80筆記本(采用機械鍵盤設計)和外星人特殊鍵帽可以有一比之外,其他產品幾乎無出其右者。
ThinkPad黑將S5帶有鍵盤背光,而且為了體現出產品定位游戲的特性,黑將S5提供了一套背光更換體系,用戶可以在紅色背光和白色背光之間進行切換。并且在切換的同時,系統會隨著鍵盤背光不同調整系統的性能表現,在紅色背光下,系統會切換到更高效的模式下,而當背光為白色的時候,系統會設定在一種靜音低功耗模式下。這個細節設計還是相當贊的。
另外在鍵盤的設計上,有一個小的細節我不得不提,就是鍵盤的方向鍵,仔細觀察你會發現方向鍵上下兩個鍵微微向中間傾斜,有一個些微的角度,這個細節無疑會幫助用戶在操作方向鍵的時候更有把握,給設計這個細節的設計師點個贊。
要說鍵盤,唯一令我不滿意的地方在于Fn鍵的位置靠外側,這也是飽受詬病老生常談的問題了。許多用戶并不習慣Fn鍵靠外側,這在以往的產品中已經被涂擦哦很多次。但問題出在這是一款游戲本,如果Fn鍵靠外側,必將會影響你Ctrl+XXX的快捷鍵操作。在我試玩LOL的時候,每次升級我都習慣于Ctrl+對應技能字母來快速升級,然而在黑將S5身上,我完全按不準Ctrl的位置,無法想象如果是世界級頂尖選手,在激烈對抗中按錯一次Ctrl鍵的后果會有多么嚴重。建議在未來游戲本機型當中,ThinkPad直接改變Fn鍵的位置,還原Ctrl鍵和Alt鍵應有的位置。
觸控板部分,ThinkPad提供的是慣例樣式,指點桿組合,用戶可以選擇用經典的ThinkPad方式去操作筆記本,也可以使用一體式觸控板去操控完全沒有問題。在觸感和彈性上面,指點桿操作依然流暢,你能夠輕易找到ThinkPad家族體驗。而一體式觸控板觸控流暢,定位準確,它能夠很輕易判斷出你在上面做出的雙擊輕觸操作,磨砂的質感也是我喜歡的類型。另外這款觸控板對于多指操作有良好支持。比如三指可以控制系統屏幕焦點在不同軟件之間來回切換。而二指可以控制頁面滑動,配合Win10系統,這些多指操作實用意義比較突出,滑動比較流暢自然。
特殊的散熱設計絕對是這款ThinkPad黑將S5的最大賣點之一。一直以來ThinkPad所傳達給用戶的精神都是穩定、耐用。而如今ThinkPad首次推出游戲本產品,聯想ThinkPad也非常想把這種穩定、耐用的品牌精神放到黑將S5的當中,傳達給用戶。那么影響游戲本穩定、耐用的痛點在哪?我想就是散熱和游戲中間的硬件穩定性。想必聯想的設計師也是這么考慮的。所以在黑將S5的散熱部分,設計團隊花了很多大的力氣。首先是風扇的造型和葉片的厚度多經過優化,62片頁面,每個葉片的厚度僅有0.3mm。更多葉片風扇、更薄的葉片設計,另外風扇的滾珠軸承采用了硬盤級別的FDB動壓風扇軸承,都能夠讓然風扇的噪音有效降低。據說單單風扇部分的設計就獲得了國家6項專利認證。另外還有純銅三人組件、氣動結構風扇外殼、5個溫度傳感器、SSD加裝散熱器等等輔助措施也讓ThinkPad S5增加了極限游戲當中穩定性的概率。
對于散熱的實際效果,我也在激烈游戲當中深入體會感受了一下。在所有特效全部最高的極限畫質的《古墓麗影9》當中,游戲的畫面幀數大約為35幀,整機的性能壓力還是比較大的。運行10分鐘之后,我用測溫槍測試了機身C面的溫度分布,溫度最大的位置是靠近屏幕下方的位置,這個位置是該機主要的發熱部件所在。另外就是左右出風口邊緣的位置,溫度稍高。除了這三個位置的穩定稍微高于40度之外,其余各部分都在37度以下,尤其是鍵盤和掌托全部區域都在你感受不到溫度的范圍之內,這就給游戲帶來了良好體驗,也在一定程度上踐行了官方所描述的打造最穩定游戲本的目標。
另外有個機身細節不得不說,就是ThinkPad S5采用了可拆卸底蓋設計。內部預留了一個內存插槽位置,一個M.2 SSD位置,以及可更換的硬盤位。對于想給自己電腦升級的游戲玩家和深度用戶來說,自由度是非常高的。這也符合一個游戲本的定位特質。