性能篇:爽玩主流游戲大作
在硬件配置方面,這臺送測的ThinkPad黑將S5搭載英特爾第六代酷睿i7-6700HQ標準電壓處理器、128GB三星SSD+1TB HDD以及8GB內存。在關于游戲性能的顯卡部分,產品搭載GTX960M獨顯,顯存容量為2GB。基本上是市場上8000元級別游戲本的一個比較主流的配置。下面我們來針對產品各部分硬件進行測試。
第一項測試是CINEBENCH R15,這是一款業界公認的通用測試軟件,能夠較為準確的衡量CPU的處理性能,通過測試,我們看到這款聯想黑將S5在該測試項目中多核得分為671分,單核得分為147分,整體表現基本滿足i7-6700HQ的基本預期。對于一般的游戲玩家來說,671分的性能輸出已經足夠,i7-6700HQ不會成為日常游戲時候的瓶頸。
如果說性能短板,我想存儲應該算是S5不太出彩的地方,黑將S5采用128GB SSD+1TB HDD的存儲組合,但是對SSD部分做讀寫性能測試發現,其最大讀取速率為474.57MB/s、寫入速率為128.77MB/s,而4K寫入和讀取的速率分別都只有14MB/s和30MB/s,最終得分僅為282分,對比以往我們測試過的Surface Pro 4、MacBook等明星級產品,這個SSD的性能表現還是偏弱了一些。
接著我們來測試一下顯卡性能,ThinkPad官方一直希望產品的宣傳上向高端電競去靠攏,但是我始終堅持在文章里只描述為游戲本,而沒有吹噓成分。最主要的原因就在于,黑將S5只配備了GTX960M獨顯,這款顯卡雖然不像小米GT940M那么菜,但是也并不能像GTX980M一樣達到頂尖級別。那么這款看上去有點“平民”“大眾臉”的顯卡究竟性能效果怎么樣,之前我們其實也進行過測試,這次就再來體驗一下ThinkPad黑將S5有沒有把產品顯卡的最大效能發揮出來,游戲體驗如何。
首先咱們還是一招管理,牛刀小試先來《英雄聯盟》開開胃,流暢肯定是沒什么問題了,看看不鎖幀的情況下能跑多少幀。因為本身游戲的流暢性可以保證,所以我直接一上來就把所有畫質和特效開到最高。游戲開始,在水晶附近出生時候,幀數可以達到190幀左右。而當走出老家,真正對線的時候,幀數會有所下降,但依然可以穩定在150幀左右。對于這類游戲十分輕松。
接著把難度升級,來試一下《生化危機6》,作為一款采用DX9老引擎的游戲,畫質能夠渲染成這般模樣,的確體現了游戲廠商的技術實力。因為流暢性問題不大,所以還是老規矩,直接把所有特效開到最高。在《生化危機6》的Benchmark測試當中,畫面的流暢性一直都非常不錯,在僵尸非常多的大型場景中也有20多幀的上佳表現,普通場景幀數可以在45幀以上。最終Benchmark的測試結果是得分達到了6242分,S(Super)級別。
《極品飛車18》作為競速類的代表,也是測試當中不可或缺的一環,還是老規矩,因為我預判這款游戲大作不會對顯卡造成什么大的影響和難度,所有依然把所有特效開到最高跑測試。最終在全高畫質下,游戲畫面一直保持在30幀鎖幀數值上面,沒有掉幀現象。整體流暢性非常好。
《古墓麗影9》,雖然第十代大作剛剛問世,但是因為時間有限游戲包太大,我還是選擇了之前常用的《古墓麗影9》作為測試對象,這樣玩家也能夠根據相同環境下的測試值來橫向對比。1080p全高畫質下畫面非常細膩,各種氛圍細節烘托也比較到位,在游戲過程中《古墓麗影9》幀數基本穩定在35幀左右,流暢性比較不錯。
最后一項測試來自《GTA5》這款游戲的特點是場景超大,顯存負荷比較高。一來我們試一試GTX960M能不能爽玩,二來試一試采用2GB顯存的ThinkPad S5會不會在顯存方面出現瓶頸。實際測試來看,在中高畫質下(抗鋸齒效果未全開的準全高畫質下),游戲的幀數基本保持在35幀左右,整體的流暢性還是比較不錯的。在開一些特別特效的時候,的確顯存容量會溢出,這個時候如果是4GB顯存可能會有更好的最終體驗。
最后咱們來說一下續航表現,從8月2日下午5點開始,我拔掉電源開始計時,中間看了半小時在線電影、睡眠狀態下帶著本回家消耗1小時。剩下的時間基本用來寫文檔內容和聽音樂。這種以辦公為主的使用頻率下,我一直使用到凌晨1點,電池電量都還剩下31%,正常輕度辦公的話7個小時的續航時間,電池電量還剩余31%,提示至少還能使用1小時40分鐘。所以綜合來看S5的續航能力并沒有因為產品定位游戲本而有所懈怠,正常辦公,寫寫文檔什么的,使用8小時以上看來問題不大。游戲的話,這或許就要根據玩游戲對硬件消耗程度不同來酌情判斷了。