據(jù)報(bào)道,騰訊混元3D模型升級(jí)至v2.5版本,建模更精、貼圖更真。
在3D生成中,幾何模型就像物體的“骨骼”——它決定了形狀輪廓、結(jié)構(gòu)復(fù)雜程度。這次升級(jí),混元3D在模型底座上實(shí)現(xiàn)了新進(jìn)化:參數(shù)體量從1B提升至10B;有效面片數(shù)增加超10倍;支持1024的有效幾何分辨率。
同時(shí),有了“骨架”,還得有“皮膚”。新版本的紋理系統(tǒng),也實(shí)現(xiàn)大幅進(jìn)階:支持4K高清紋理和細(xì)粒度bump凹凸貼圖,表面起伏不平的細(xì)節(jié),能夠真實(shí)還原;率先支持多視圖輸入生成PBR模型,模擬真實(shí)世界中的光影、反射與材質(zhì)變化。
混元3D v2.5也為動(dòng)畫建模場(chǎng)景做了針對(duì)性優(yōu)化:骨骼蒙皮系統(tǒng)支持非標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)下的自動(dòng)骨骼綁定與權(quán)重賦值,擺什么動(dòng)作都能識(shí)別。
此外,3D生成工作流能力也進(jìn)一步升級(jí):上線了文生/圖生3D減面模型、多視圖建模模板等專業(yè)工作流,支持按需選管線、靈活調(diào)整參數(shù),匹配不同生成需求。
混元3D v2.5從建模到動(dòng)畫一條龍,生成流程更自動(dòng),尤其適合游戲、動(dòng)畫、虛擬人等場(chǎng)景高效制作。
這次混元3D的版本升級(jí),是技術(shù)能力、應(yīng)用場(chǎng)景和社區(qū)生態(tài)的積極延展:混元3D 1.0、2.0模型及多視圖、加速、輕量版本已開(kāi)源,GitHub累計(jì)Star超1.2萬(wàn)。
目前,騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎已全面更新至v2.5模型底座,同時(shí)免費(fèi)生成額度翻倍,提升至每天20次;混元3D生成API也正式上線騰訊云,面向企業(yè)和開(kāi)發(fā)者開(kāi)放。