索尼Xperia Z3硬件/軟件:老套路 但發熱量控制的不好
和幾乎所有Android旗艦級的手機產品類似,Z3選擇了高通定價的驍龍801(8974AC)處理器配3GB內存,盡管沒有上到805,但是這樣的配置應付目前所有的軟件都肯定是沒有問題的。
聯通版的Z3支持FDD/TDD雙4G網絡,并向下兼容WCDMA以及GSM網絡,因此在原則上移動和聯通的SIM卡都能在這款手機上用。
發熱量成為了目前我使用Z3幾天中發現的比較明顯的問題,基本上玩一會游戲或者是刷半小時微博什么的,手機的熱量就會比較明顯的傳導到持握手上。這不是因為手機采用了金屬的中框增加了導熱,實際上更多的熱量傳導來自鏡頭的下面,因此在之后的量產機上,如何控制機身的溫度是Z3相當關鍵的一個問題。
軟件方面的改動主要來自于界面,Z3的系統基于Android 4.4.4定制,和Z2最大的區別是整個的界面圖標包括字體都變大了,這樣的變化從待機界面到程序界面都發生了改變。現在的Z3整個屏幕會顯得更滿,很多人說有點像老人機,雖然是開玩笑,但是也能從一個側面反映了Z3的圖標和屏幕之間的關系。
同時在圖像處理上Z3得到了進一步的加強,除了之前已經有的X-Reality移動引擎外,索尼還為其增加了一個“超逼真模式”。這個模式在發布會的時候沒有被過多的提及,從實際的效果來看,開啟這個模式之后,整個屏幕的色彩會更加的艷麗,這樣的效果在界面上看并不明顯,但是在觀看動態視頻的時候,肉眼還是可以輕松分辨開啟與否的。
和蘋果一樣,索尼也在致力于將旗下的產品進行融合,而手機顯然是其中最重要的中樞產品。在Z3上,索尼為用戶提供了多種手機和其他設備共享連接的方式,比如你的手機可以和其他的索尼手機連接、或者通過Miracast與電視相連、再或者通過MirrorLink與車載音響進行連接等等。其中一個獨有的功能是讓Z3和PS4/3的手柄相連,通過OTG和藍牙功能讓PS4的手柄對手機進行控制,很多游戲就可以通過手柄運行了。突然覺得畫面感好強,用一個PS4手柄玩保衛蘿卜……那畫面太美。