Live Photos 預先拍攝捕捉瞬間
就像鏡頭像素一樣,蘋果也很少革新機內拍攝功能,盡管現在第三方拍攝軟件一大堆,蘋果也仍然執念打造了這樣一個小動畫拍攝方式Live Photos。
這個功能默認是開啟的,它可以記錄3秒時長的音畫素材,對,是包括聲音的,所以你可以理解為是拍攝了3秒鐘的視頻,而且前后兩個攝像頭都可以啟用這個功能,自拍的時候也可以用上了。
不過與視頻拍攝有點不同的是,它是從你按動快門之前的半秒就開始預先拍攝了,這樣保證你不會錯失精彩的瞬間。換句話說,如果你激活了Live Photos那么其實后臺就是一直在拍攝的,只不過按下快門半秒之前的內容都不保存。
很多人會問這個Live Photos現在能干啥用,目前能分享的國外平臺比較少,只有Facebook、Instagram等少數幾個,國內則是完全沒有,不過我相信很快就會匹配上這個小視頻了。目前來說,你還只能把它當做iPhone或者Apple Watch的壁紙或者表盤來使用,當然前提是Apple Watch要升級到watchOS 2版本才有個性化表盤功能。
我也試著把拍攝的Live Photos導出到電腦,在Mac的照片功能中導出可以獲得mov格式的小電影,但如果你通過第三方工具導出到PC里,那么只能得到一張照片。
整體來說這個新增的功能可以作為照片2.0的升級來使用,甚至在某種程度上替代連拍,因為它可以預先拍攝,所以更能捕捉瞬間。
性能提升 不服跑個分
iPhone向來是不齒于跑分的,的確在講究用戶體驗的今天,跑分的多少對于普通消費者來說意義不大,但如果用跑分軟件來衡量新舊兩款產品的差異,也是能夠看出iPhone升級幅度的,特別是新A9處理器的性能。
A9芯片是蘋果第三代64位架構芯片,官方宣稱它的處理器性能比前代提升了70%,GPU性能更是提升了90%,如此大幅的提升,在跑分軟件里一定能夠看到直觀的反應。
在GeekBench當中,iPhone 6單核與多核得分為1607、2858,與之相對應的是iPhone 6s這兩項得分為2543、4429,而兩款大屏iPhone的對比是這樣的,iPhone 6 Plus得分為1604、2892,iPhone 6s Plus則為2526、4402。
首先解釋一下GeekBench的測試原則,它測試的核心是手機性能,也就是處理器、RAM、總線這些核心元件,因此能夠直觀體現出A9處理器與前代的提升。
從測試結果來看,無論iPhone 6s還是更大尺寸的iPhone 6s Plus,相比前代提升都是非常巨大的,而且無論屏幕尺寸大小,提升的幅度是相同的,可見A9處理器相較前代的進步——當然這么說不夠全面,兩款新機搭載的2GB RAM在這個跑分結果當中貢獻也非常大——是的,通過GeekBench我們確認iPhone 6s以及iPhone 6s Plus搭載了2GB RAM。
此外我們還能看到,兩款不同尺寸的新機,其核心性能跑分的結果是非常相近的,就像我前面提到的,GeekBench測試的是主要元件的性能,不考慮尺寸以及GPU,因此我們可以說,iPhone 6s與更大尺寸的iPhone 6s Plus在核心性能上幾乎沒有差異,這方面不用產生購買糾結。
在日常的操作中你也能看到這種明顯的變化,我做了一個實驗,用iPhone自帶的Safari瀏覽器打開網頁,你能看到iPhone 6s的開啟速度幾乎比iPhone 6快一倍,當你在iPhone 6s上看到頁面頂部的時候,iPhone 6還是一片空白。當然在這個環節的體驗中,最主要的功臣是2GB RAM,所以蘋果真應該早點提升內存容量。