不到4年,從互聯網新銳,發展成為國內PC端分發手機游戲、安卓虛擬化技術應用領域的領軍企業,市值也從1000萬元躍升至10億元,企業的“游戲王國”版圖越來越大。“公司之所以能一次次實現發展突破,離不開自我倒逼的持續創新。”福州靠譜網絡有限公司CEO林榕表示。
靠譜網絡成立于2013年8月,總部位于鼓樓區,是福建省高新技術企業和“福建省科技領軍小巨人”,產品曾榮獲中國國際軟件博覽會金獎等。
林榕介紹,公司成立那年正值國內移動游戲開始崛起,當時移動游戲的分發入口幾乎都在手機端,很少有人關注PC電腦端的分發入口。“當時市場還只是萌芽狀態,所以誰先占住新的分發入口,打破手游在端和系統上的限制,誰就搶占了市場的先機。”
為此,公司專門組織成立研發團隊,全力破解最大的技術難關——安卓模擬器的軟硬件兼容性問題。最終,經不斷改進,成功研發出了安卓模擬器、移動端分發平臺等工具,實現移動游戲從手機屏幕到電腦屏幕的跨屏跨界,提升了游戲的娛樂體驗。
2015年,靠譜網絡的員工還不到40人,并且大部分從事安卓模擬器的開發。站在移動游戲高速發展的時代風口,公司并沒有滿足于單純的應用工具研發,而是以創新發展為引領,逐步開始戰略轉型。
2016年,林榕稱之為“睡眠最不足”的一年,她奔赴各地“攻城掠地”,乘飛機87次、里程達20萬公里。當年4月,靠譜網絡成功完成B輪融資,由騰訊公司和愿景資本合投,投后估值10億人民幣。公司也成為騰訊“雙百計劃”中15家估值過10億的企業之一,刷新了行業的高度。
實力投資商的加入,讓靠譜網絡加快轉型步伐,朝產業鏈上游的游戲內容研發商及集團公司的方向大步邁進。
目前,靠譜網絡有員工190余人,平均年齡27歲,成立了長沙、北京、深圳3家分公司,擁有3支游戲核心研發團隊。去年,公司的安卓二代模擬器技術——熱核引擎技術投入商用,該公司成為國內唯一有此研發能力的企業。
林榕透露,公司本月將發行自己首款在IOS及安卓全渠道上線的手游作品,集團體系已形成新的業務線,延伸出直播、電競、H5游戲等娛樂消費內容。未來,公司將全力進軍港澳臺、東南亞、歐美等市場,成為核心的游戲工具產品及技術開發商、優秀移動游戲內容的研發及發行商,引領國內游戲產業的發展。(記者 陳敏靈 文/攝)