去年體育界與AI發(fā)生的最大新聞,莫過于世界等級分第一人柯潔與圍棋人工智能AlphaGo的三番棋較量,最終AlphaGo連下三城獲勝。而2018年伊始,AI再次來搞事情了,這次它將目標瞄向了賽車。
近日,英特爾和法拉利北美公司宣布合作,在今年美國舉行的六站法拉利北美挑戰(zhàn)賽中,法拉利挑戰(zhàn)賽的轉(zhuǎn)播機構將利用英特爾至強可擴展處理器的處理能力,以及用于深度學習的Neon架構。
除了用AI(人工智能)提升轉(zhuǎn)碼、識別對象和事件的能力以及在線流媒體體驗外,英特爾的這個過程還將產(chǎn)生額外1TB源自對象識別的數(shù)據(jù),用于輔助賽車駕駛員日后訓練與技能提升。
AI技術的應用,可以幫助體育觀眾實現(xiàn)沉浸式觀賽以及視角切換,從而探索出一種全新的觀看方式與可能性。
VR技術同樣擁有這樣的力量。據(jù)悉,2018年韓國平昌冬奧會將會用True VR技術進行30場比賽的直播,這不僅是冬奧會有史以來第一次虛擬現(xiàn)實現(xiàn)場直播,也是迄今為止最大規(guī)模的虛擬現(xiàn)實賽事轉(zhuǎn)播。
體育黑科技的時代已經(jīng)到來
很多人喜歡稱呼AI、VR等新技術為黑科技,但不知道還有多少人記得,黑科技這個詞其實來自動漫《全金屬狂潮》,指的是超越現(xiàn)有知識范疇的技術,引申到今天,就是那些“超越期望”的技術。
網(wǎng)球賽場的“鷹眼”、足球賽場的“GoalControl(門線技術系統(tǒng))”、帆船運動的風力傳感器、球員訓練的大數(shù)據(jù)采集……種種黑科技的應用提醒著我們,科技不僅在改變世界,還在影響著體育的變革。
2017年中國體育界柯潔在接受網(wǎng)易體育專訪時表示,除非出現(xiàn)萬年一遇或者千萬年一遇的天才,或者未來在腦部植入芯片,否則以人類的條件很難擊敗AI。
但是,柯潔坦言人總要向前看,AI也有方方面面可以跟人類生活結合,讓生活以更好的方式呈現(xiàn)給大家:“比如圍棋可以這么下也可以這么玩,希望有更多好玩的能呈現(xiàn)給大家,能感受到圍棋帶給大家的快樂。”
VR(虛擬現(xiàn)實)也在悄然改變著體育,它的第一次大規(guī)模運用是在去年的里約奧運會。當時,美國NBC廣播公司表示將在奧運會期間提供85小時的虛擬現(xiàn)實播報節(jié)目。包括奧運會開幕式和閉幕式,男子籃球、體操、田徑比賽、沙灘排球、跳水、拳擊和擊劍等項目的精彩片段。
VR的下一步將會是更三維立體視頻,將現(xiàn)實世界轉(zhuǎn)換為一個完全虛擬的三維數(shù)字世界,讓你可以在里面自由地左右觀看、隨意行走。
想一下,未來你可以在家身臨其境的觀看體育比賽,歡呼或哭泣不用在乎周圍人的感受,如果怕孤單還可以喊上一群好朋友來家里吶喊嗨皮,根本不用擔心總決賽的票價漲了、來回油費太貴等等問題,唯一需要注意的是鄰居的投訴問題。
你還可以利用虛擬現(xiàn)實技術的模擬功能,在清晨來到“海邊”跑步;午后,與喬丹·斯皮思Pk高爾夫球技;夕陽西下,與一群美女帥哥健身鍛煉。這樣的日子,何樂而不為?
創(chuàng)新工場董事長李開復曾說:“AI時代,需要重新尋找人類存在的意義。”科技帶來新的時代,瞬息萬變的發(fā)展齒輪開始觸摸體育世界,你準備好了嗎?