3.CFS2016比賽規(guī)則
3.1. 一般規(guī)則
3.1.1. 對(duì)陣方式:5 vs 5 (每隊(duì) 5 名選手,無替補(bǔ)名額)
3.1.2. 比賽模式:團(tuán)隊(duì)爆破
3.1.3. 每回合時(shí)間:2 分 30 秒
3.1.4. 場(Match)的定義:每場比賽由一至多局(Set)比賽構(gòu)成
3.1.5. 局(Set)的定義:一局(a Set)比賽由 18 個(gè)回合(rounds)、加時(shí)賽和黃金加時(shí)賽構(gòu)成
3.1.6. 加時(shí)賽(Extra Rounds) : 18 回合發(fā)生平分時(shí),會(huì)進(jìn)行 6 個(gè)回合的加時(shí)賽,雙方擔(dān)任保衛(wèi)者及潛 伏者各 3 回合,首先獲得 4 分的一方勝利
3.1.7. 黃金加時(shí)賽(Golden Round) : 如加時(shí)賽以平分結(jié)束,則進(jìn)行 1 分黃金加時(shí)賽
3.1.8. 18 回合中每隊(duì)擔(dān)任保衛(wèi)者及潛伏者各 9 回合
3.1.9. 18 回合中首先獲得 10 分的一方勝利
3.1.9. 18 回合中首先獲得 10 分的一方勝利
3.2. 小組賽與8強(qiáng)賽
3.2.1. 該階段比賽采取單局制,一局比賽由一個(gè) Set、加時(shí)賽及黃金加時(shí)賽構(gòu)成。18回合比賽發(fā)生平 分時(shí)進(jìn)行加時(shí)賽,加時(shí)賽同分時(shí)進(jìn)行黃金加時(shí)賽;
3.2.2. 比賽的進(jìn)攻方向(角色)由賽前裁判拋硬幣決定,上半場結(jié)束后互換角色進(jìn)行下半場;
3.2.3. 小組賽每場的使用地圖由小組抽簽時(shí)進(jìn)行的地圖抽簽決定;
3.2.4. 8強(qiáng)比賽時(shí),地圖的選擇以“Ban 圖抽簽”方式進(jìn)行,說明如下:
① 兩隊(duì)隊(duì)長從地圖池中各Ban一張地圖
② 裁判通報(bào)各隊(duì)去掉的地圖
③ 裁判從剩余的地圖中抽取一張作為比賽地圖
3.2.5. 18回合出現(xiàn)平分時(shí),進(jìn)行6回合加時(shí)賽,加時(shí)賽開始時(shí)的雙方角色及使用地圖與該局的上半場相 同;
3.2.6. 加時(shí)賽出現(xiàn)平分時(shí),進(jìn)行黃金加時(shí)賽。黃金加時(shí)賽的雙方角色及地圖與加時(shí)賽下半場相同。
3.3. 4強(qiáng)賽及季軍賽
3.3.1. 4強(qiáng)賽及季軍賽采取三局兩勝;
3.3.2. 三局比賽中首先贏得兩局的隊(duì)伍勝利(Best of 3);
3.3.3. 每局出現(xiàn)平分即進(jìn)行加時(shí)賽;
3.3.4. 比賽的進(jìn)攻方向(角色)由賽前裁判拋硬幣決定,上半場結(jié)束后互換角色進(jìn)行下半場;
3.3.5. 地圖的選擇以“Ban 圖抽簽”方式進(jìn)行,說明如下:
① 兩隊(duì)隊(duì)長從地圖池中各Ban一張地圖
② 裁判通報(bào)各隊(duì)去掉的地圖
③ 裁判從剩余的地圖中抽取三局比賽的地圖順序
④ 兩隊(duì)選擇去掉同一張地圖時(shí),裁判將直接從剩余地圖中順序抽取三張作為比賽地圖
3.3.6. 18回合進(jìn)行后,如出現(xiàn)平分則進(jìn)行6回合的加時(shí)賽, 加時(shí)賽的雙方角色及地圖與第三局比賽的 上半場相同;
3.3.7. 加時(shí)賽出現(xiàn)平分時(shí),進(jìn)行黃金加時(shí)賽。 黃金加時(shí)賽的雙方角色及地圖與加時(shí)賽下半場。
3.4. CFS2016總決賽規(guī)則
3.4.1. 總決賽采取五局三勝制;
3.4.2. 五局中首先獲得三局勝利的隊(duì)伍獲勝;
3.4.3. 每局出現(xiàn)平分即進(jìn)行加時(shí)賽;
3.4.4. 比賽的進(jìn)攻方向(角色)由賽前裁判拋硬幣決定,上半場結(jié)束后互換角色進(jìn)行下半場;
3.4.5. 總決賽將使用地圖池中的所有地圖,由裁判通過抽簽決定比賽地圖的使用順序;
3.4.6. 18回合進(jìn)行后,如出現(xiàn)平分則進(jìn)行6回合的加時(shí)賽, 加時(shí)賽的雙方角色及地圖與第三局比賽的 上半場相同;
3.4.7. 加時(shí)賽出現(xiàn)平分時(shí),進(jìn)行黃金加時(shí)賽。 黃金加時(shí)賽的雙方角色及地圖與加時(shí)賽下半場。
3.5. 賽前準(zhǔn)備
3.5.1. 所有選手不得攜帶個(gè)人電子產(chǎn)品(手機(jī)、收音機(jī)、MP3等)進(jìn)入比賽場地,選手?jǐn)y帶未經(jīng)允許 的電子設(shè)備進(jìn)入比賽場地時(shí),將處以警告等處分;
3.5.2. 所有選手需根據(jù)直播導(dǎo)演及裁判的指示在指定座位進(jìn)行比賽;
3.5.3. 選手入座后,沒有裁判的允許,無論出現(xiàn)任何問題,都不得擅自離開座位;
3.5.4. 參賽選手入座后,需在15分鐘內(nèi)完成所有賽前準(zhǔn)備;
3.5.5. 規(guī)定時(shí)間內(nèi)未完成賽前準(zhǔn)備的選手,經(jīng)裁判判斷將使用基本裝備及提供的基本設(shè)備進(jìn)行比賽;
3.5.6. 選手需使用自行攜帶的鼠標(biāo)、鍵盤、鼠標(biāo)墊、耳麥、鼠標(biāo)固線器、耳機(jī)延長線,限制使用其他 設(shè)備;
3.5.7. CFS 組委會(huì)對(duì)個(gè)人外設(shè)調(diào)整完成后產(chǎn)生的性能問題、外設(shè)遺失、損毀的情況不負(fù)有任何責(zé)任, 所有責(zé)任歸選手個(gè)人所有;
3.5.8. 選手由于個(gè)人設(shè)備發(fā)生問題,使用CFS組委會(huì)提供的設(shè)備時(shí),CFS組委會(huì)不對(duì)相應(yīng)設(shè)備性能承擔(dān) 責(zé)任;
3.5.9. 調(diào)整個(gè)人外設(shè)時(shí)所需的驅(qū)動(dòng)軟件(如鼠標(biāo)、鍵盤及聲卡驅(qū)動(dòng))需經(jīng)由裁判確認(rèn)方可安裝;
3.5.10. 需要安裝驅(qū)動(dòng)程序的選手,必須在移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備(USB)中準(zhǔn)備好相關(guān)軟件帶至賽場,禁止現(xiàn) 場網(wǎng)絡(luò)下載、云存儲(chǔ)下載或CD光碟安裝;
3.5.11. 除個(gè)人外設(shè)外,一切妨礙比賽正常進(jìn)行的軟件(如外掛、第三方修改器等)均禁止使用,一旦 發(fā)現(xiàn),將對(duì)使用的戰(zhàn)隊(duì)處以該場比賽敗局處分,并取消該戰(zhàn)隊(duì)的CFS參賽資格;
3.5.12. 裁判將對(duì)賽前準(zhǔn)備做最終確認(rèn),判斷所有準(zhǔn)備結(jié)束時(shí),將立即開始比賽;
- 語音軟件:Mumble (version 1.2.10或2015年6月以后版本)