3.6. 比賽中
3.6.1. 選手自比賽開始直至結束,需嚴格遵守裁判的指示;
3.6.2. 比賽進行時,只有依照裁判的指示才能 “中斷”或“再次開始”比賽,選手個人發生問題時, 需馬上舉手示意裁判;
3.6.3. 比賽中,出現裁判無法馬上判決的突發情況時,需與裁判長及CFS組委會比賽區負責人共通協商 后,進行判決;
3.6.4. 比賽中選手個人外設發生問題,且不能馬上解決時,經裁判確認,可以使用賽場提供的基本外 設;
3.6.5. 比賽中,選手及裁判外的任何人員均禁止進入比賽區域(隔音房),必要時,只有裁判指定的 人員方可進入;
3.6.6. 比賽中,選手不得以任何方式傳送或輸出比賽畫面,如有違反,將處以該場比賽敗局處分,該 戰隊取消CFS參賽資格;
3.6.7. 比賽結束后,選手維持比賽最終畫面,等待裁判的確認;
3.6.8. 比賽結束后,獲勝隊需根據裁判的指示保存比賽視頻,在裁判記錄上簽名以確認比賽結果;
3.6.9. 比賽結束后,選手不得就比賽內容評價、批判或辱罵對方選手;
3.6.10. 選手在比賽結束后需移動至指定休息室,進行賽程確認并準備下一場比賽;
4.斷線或系統
4.1. 斷線的定義:系統、網絡、電腦或電源問題導致的無法連接游戲的情況;
4.2. 系統錯誤的定義:由于電腦或外設問題導致的比賽無法正常進行的情況;
4.3. 當斷線或系統錯誤等不可抗力因素導致比賽發生中斷時,選手應立即向裁判舉手示意。裁判判斷認證問題 后,該回合成績無效,待問題解決后重新開始該回合比賽。問題發生前的有效回合依然計入成績;
4.4. 人為造成斷線故障、比賽中途無故退出房間后再進入的行為,裁判可根據情況予以警告處分。
5.警告、敗局與失格處罰
5.1. 所有選手在違反賽事規則時都將受到“警告”處分;
5.2. 每場比賽的警告不會累積到下一場比賽中;
5.3. 每場比賽中,戰隊受到 3 次警告時,該場比賽將處以“敗局”處分;
5.4. “敗局”是對違規戰隊該場比賽無條件處以敗局的一種嚴厲處罰.
5.5. 處以敗局處分時,該場比賽記錄為 10:0,受處罰戰隊的所有選手成績記錄為 0 殺 10 死 0 爆頭,對方戰隊 所有選手成績記錄為 10 殺 0 死 0 爆頭(BO3、BO5 賽制時各記錄為 2:0 及 3:0,每局選手成績記錄同上)
.6. “失格”是比“敗局處分”更為嚴厲的一種處罰,被判處失格的選手及戰隊將失去當前及今后所有 CFS 賽 事的參賽資格;
5.7. “警告”及“敗局”處罰經由裁判判決; 6.8. “失格”處罰經由裁判及 CFS 組委會共同決定。
6.處罰行為的說明
6.1. 允許行為
6.1.1. 允許 Boosting (站立在其他隊員或物體上);
6.1.2. 允許連跳(Double jumping);
6.1.3. 允許借用低矮物品或隊員跳到更高的位置。
您需要登錄后才可以評論, 登錄| 注冊
罕見出土五件古代“蒸鍋”,其中一件大有玄2025-02-05
閩南網推出專題報道,以圖、文、視頻等形式,展現泉州在補齊養老事業短板,提升養老服