導讀:每次賽季變動,最受影響的莫過于輔助和ADC。然而現在ADC又處于版本弱勢,那么如何幫助ADC也成了一名專業輔助應該思考的問題。
來源:TE5
不難發現,輔助英雄極少會被大幅度改動,而如果輔助被砍那后果必是極為嚴重。(例如機器人的Q)所以在我認真思考和抉擇后,我早在娜美剛出來的時候便敲定這個英雄為我的“本命”之一。
眾所周知,想要成為一個輔助英雄,必須有強力的控制,此時娜美的Q便是一個很好的選擇。(在此筆者提醒,娜美的Q雖然字面上是眩暈,但實際上是擊飛狀態)然而娜美擁有的不止這些,W的毒奶和奶,E的DEBUFF減速和大招的大范圍群控(或封路)都使得她給很多輔助位置的玩家提供思路。因為娜美又是一個冷門英雄,排位中想針對娜美可以說是難上加難,另一方面來說,這保證了我們思路的穩定性。
英雄玩法思路詳解
思路一:騷擾
娜美的騷擾能力可以說是數一數二,550的手絕對是可以在安全的地方平A許多下路組合。配合密令和探云手,一次平A的收益可以說是很可觀的。更何況娜美平A收手幾乎沒有后搖,所以娜美的騷擾并沒有危險可言。如果對面ADC懟自己,那對不起,一個W給對面ADC反彈回來奶自己依靠被動的加速,滿血騷擾離場,對面ADC會很難受。
所以出門裝就得選切法,保證自己的收益最大化。
在線上通過自己手長的優勢多平A對面ADC或者輔助增加自己收入,若是被ADC打了也無所謂,給對方一個W借著被動加速撤回也是可以無傷騷擾的。
思路二:防守
就算不主動進攻,娜美的奶量和反打能力也是在輔助中數一數二的。我建議新手可以從防守反打這個思路開始玩,畢竟這個還是很簡單的。出門裝選擇很保守的上古錢幣,保證自己的血量和回藍。
走位和ADC一條線就可以,鉆進草叢嗑瓜子,ADC沒血了就給個奶,ADC想打就掛個E減速對面。
中后期玩法
盡量在第一波回家出眼石,工資裝先緩一緩。中期看對面陣容,如果對面喜歡下路打麻將或者陣容偏向于GANK,那么選擇優先將工資裝進化到最高級。如果對面陣容偏向于反打和防守,那么我建議出完眼石出救贖。
救贖的奶量和傷害我就不多說了(反正我拿救贖三殺過),所以救贖是必備的。娜美的初始數值和成長數值說明她并不是一個肉,但我們必須讓她肉起來,因為一波團戰輔助的作用是逆轉和穩固己方優勢,如果輔助第一時間被殺,那這波團也只能隨緣。
所以第二件選擇蘭頓之兆或者傳送門。如果對方AP多就選傳送門,如果對方AD多那妥妥的蘭頓之兆。蘭頓之兆有著高額的血量和護甲加成,并有著減速和減攻速等一系列DEBUFF,絕對能讓對面的刺客和ADC痛苦萬分。傳送門雖然沒有太多的血量加成,但是其效果對我方兵線的彌補卻是非常好的。
裝備篇就到這,我只是給大家提供一個思路,畢竟授人予魚不如授人予漁。每場游戲都不同,唯有學會見招拆招才可慢慢成長。下面給大家說說我對娜美天賦符文搭配的理解和推薦(不說介紹,因為每個人習慣不同,我同樣只是提供思路)。
天賦篇
由上圖可見,我選擇了典型了0-18-12天賦,并點出了風語者,這個就不多說了。
作為一個輔助,還是一個以反打為主的輔助,兇猛這一欄我不要,因為在團隊里我的任務就是support(幫助)。因為我要盡可能得將自身作用發揮出來,所以我舍棄了所有的輸出天賦。
回藍加上減CD是必須的,因為娜美前期奶非常耗藍!而我又是一個主W的娜美玩家,所以藍不能斷!減CD更不用說了,作為一個輔助,頻繁的奶和騷擾能讓對面感到十足的心煩。
因為娜美自身沒有多少魔抗和物抗,所以我舍棄了天賦里的雙抗百分比加成而選擇了洞悉和探索者。這兩點能讓我更加頻繁地去GANK中路和安全迅速地插眼返回。(我相信中單如果是亞索的話,他會非常喜歡我的游走。)
符文篇
紅色護甲*9+黃色護甲*7+黃色冷卻*2+藍色冷卻*5+藍色回藍*4+法強大精華*3
如果光靠5個藍色冷卻符文的話,出門的冷卻減縮是9%,所以我去除了2個黃色護甲換上了2個黃色冷卻減縮。
因為之前說了,娜美并不是一個很肉的英雄,護甲的初始和成長數值都很低,這讓我在下路變得異常容易擊殺,所以我選擇了大量的護甲來提高自身存活。
4個法力回復藍色符文的配置有些玄學,是我花了幾十場調試配出來的,雖然前期還是有些缺藍,但是7級以后就不存在了。在救贖和工資裝最終版出來后,回藍已經相當于自帶藍BUFF了。
這套符文并非是一套完成品,我會接著修改。但這套符文適合騷擾和反打兩個思路。
加點篇
同樣有兩個思路。
思路一:主W,W點滿點E
我常用思路,萬金油思路,適合配合所有ADC玩家,如果你想拿個S級評分什么的,可以選擇帶點法強和法穿符文,中后期W加救贖搶人頭非常簡單。(我什么都沒說)
還是那句話,ADC沒寫了就給個W,注意利用好自己的被動,那個加速在逃命和幫助追殺的時候是非常好用的。
思路二:W和E對點
這個思路適合那些習慣騷擾的ADC,在ADC抬手A出去一瞬間給他一個E,就可以完美減速目標從而擴大騷擾效果。同樣,E的加持可以讓ADC更加輕松地補塔兵。
整場游戲思路
眼位很重要,不要吝嗇75塊錢去買真眼,一個真眼很有可能保住一個團戰的勝利。打團的時候比ADC站位靠前一點,若對面有刺客切后排,這個站位既可以讓你免受多余的技能傷害,也可以讓你第一時間套上虛弱,而且最前排的戰火燒不到自己身上。有個臟套路就是,對面是ADC來切后排的話,第一時間往ADC腳下扔個真眼(有時候真的有奇效)。
我習慣于等對面開團我再開大,因為我先手大招的話很容易就被對面躲掉了。如果對面有強控(莫甘娜什么的),我還是建議優先出個坩堝。
我覺得和娜美配合比較好的ADC有:女警、德萊文、VN這樣的,娜美輔助比較討厭對面手長和不講道理的硬控。如果是那樣,我覺得還是出個上古錢幣在后面猥瑣著吧。
如果對面是星媽這樣的不講道理奶,很明顯,我們奶不過對面,這樣所導致的就是一波技能交換下來我們可能會很虧。這時候就該讓ADC趕緊做個死刑宣告出來,只要有那重傷效果,對面奶媽就直接廢掉了。
如果整場游戲我方處于劣勢,在做足眼位后,我們就要多去關心大龍和小龍。如果ADC在整場游戲中建樹不多,且沒啥用,那我們可以選擇性放棄ADC轉而去保護和加強隊伍里的其他隊友,畢竟能打贏團戰才是最重要的,有舍才有得嘛。
一點點經驗之談
第一,不論你是玩游戲還是生活,切記!不要貪!不要貪!不要貪!貪婪會比任何一樣東西更加輕松奪走我們的一切。
第二,救贖奶量很可觀,可以在沒藍的時候彌補一下。
第三,大招并不一定要擊中對面多少人或者擊中對面,我們要拿大招做的,就是封路和打散對面陣容。
第四,娜美的Q是眩暈加擊飛,Q中的敵人坩堝、水銀、凈化解不掉且亞索可以接大招。大招完接Q可以擊飛更長時間。Q中自己或者隊友同樣可以激活被動的加速效果。
第五,作為一個輔助,要有著隨時隨地犧牲的覺悟,對面來抓下路,跑不掉就上去送,用盡全力保ADC離開才是最正確的。
第六,眼石做出來就趕緊將飾品換成掃描器,另外,9級的時候也別忘了換成大掃描器。
感謝大家的支持,我會不斷加深自己對娜美的理解并開發更多的穩定下路輔助!祝大家在新年里排位順利!
來源:TE5
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