這里還要不得不提到另一樣神器:鼠標(biāo)宏。我們可以把鼠標(biāo)宏理解為給鼠標(biāo)預(yù)先設(shè)定一套“下下左下下左右...”指令,需要時(shí)一鍵就可以啟動(dòng)指令,從而幫助完成壓槍等操作,類似于DNF曾經(jīng)非常流行的連發(fā)小程序。鼠標(biāo)宏嚴(yán)格意義上來說沒有違反游戲規(guī)則,但官方早已明確表示使用鼠標(biāo)宏視為作弊行為。
詭異的準(zhǔn)心自動(dòng)跟頭 中五百萬彩票一樣的概率
究竟糯米是不是只是用的鼠標(biāo)宏?接下來還有一些看法:
刻意瞄準(zhǔn)頭部以求打出更高傷害,這也是FPS游戲常見的戰(zhàn)術(shù)。在這張圖中,糯米在爆頭殺敵人后,準(zhǔn)心卻繼續(xù)跟隨倒下的敵人頭部進(jìn)行了一個(gè)細(xì)微的“下→右→左下”的不規(guī)則運(yùn)動(dòng),這是一個(gè)非常無法理解的操作。一般來說,一個(gè)玩家擊殺了敵人后,要么是準(zhǔn)心直接落地,要么繼續(xù)尋找下一個(gè)目標(biāo),就算是有興趣看一看敵人倒地的姿態(tài),也基本不會(huì)再刻意瞄頭。
OK,以上都可以被解釋為巧合,就好比路邊撿了兩塊錢買注彩票中了五百萬一樣的巧合,但是下面這條,小弟心想是不太容易那么說清楚的。
SKS 2秒17發(fā) 鼠標(biāo)仍未有壓槍動(dòng)作
首先我們來說SKS是一把精確射手步槍,也可以說是狙擊槍,只支持單發(fā)模式,最小射擊間隔為0.09s,也就是說,極限情況下2秒最多只能夠打出22槍,但是這把槍在糯米手中仿佛就變身自動(dòng)步槍,短短2秒竟然打出了不可思議的17發(fā)。
小弟也實(shí)踐了多次嘗試,如果專心點(diǎn)鼠標(biāo),有著單身20年以上經(jīng)驗(yàn)的人,2秒鐘點(diǎn)17下還都是可以做到的,但是不要忽略另外一個(gè)因素——后坐力。SKS和AKM、98k通用7.62口徑子彈,連續(xù)開槍造成的槍口上跳非常嚴(yán)重,但是依然發(fā)現(xiàn)糯米的鼠標(biāo)還是沒有明顯的壓槍動(dòng)作。
關(guān)于糯米疑似開掛一事,還有一些不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?ldquo;證據(jù)”。經(jīng)常看他直播的觀眾應(yīng)該都知道,糯米在跑路時(shí)很少看背后,進(jìn)去的房子幾乎都有人,而且進(jìn)去也不是先看左右兩邊,而是經(jīng)常直接跑到某個(gè)角落揪出來一個(gè)人。野外拐角開鏡基本肯定有人,最奇怪的是還會(huì)打包(使用急救包)一半時(shí)又探出頭剛槍。
小弟有話說:用他的話來說“打游戲真的是靠天賦”,那么小弟也祝愿糯米能在韓國(guó)討回公道,帶領(lǐng)大家共同打造一個(gè)干凈的吃雞圈。