19:00KDM vs KT
相比上一場比賽,這場比賽的火藥味或許沒那么濃。KDM目前經歷連續三場0:2落敗,從中可以看出KDM缺乏主動帶動游戲節奏的手段,只能跟著對手節奏走,拖到團戰期又發現打團打不過。雖然在本賽季的前幾場比賽中,打野Raise展現了不錯的帶節奏能力,但或許隨著比賽進行,對手已經清楚了他的打法,而KDM又沒有拿出其他打法。同時Roach的個人實力不足,對納爾這種版本強勢英雄的熟練度不夠,導致有時KDM的上路會成為短板。KDM的其他幾位選手,如Edge和Ssol,都有著很強的個人實力,運營、團隊協作是KDM需要解決的問題。
KT在敗給KZ后暴露了一些缺點。他們本賽季雖然加強了后期實力,但卻丟掉了部分前期實力,沒有去年那么強力又精密的進攻節奏,同時失誤率在上游隊伍中偏高。當然,KT依舊是一支實力強勁的隊伍,現在的KT在各種打法上都有著LCK上游水平,只是他們在哪種打法上都稱不上LCK第一,沒有真正專精的風格。面對KDM,他們需要注意的只有自己的不穩定性,盡量讓自己每局之間的發揮更穩定,而不是“能打三局決不打兩局”。KT如果想要站到更高的位置,可不只是贏下整場BO3就夠了。